“弹幕就是火力,距离就是生命!与其思考敌人接近了该怎么办,不如想办法让他无法接近。与其顾忌被攻击后会怎样,不如争取在那之前就先击倒对手!明白了吗!”这是未空在对涅吉进行训练时说的话。
“明白!师范!”而涅吉的回答也很响亮,经过未空这段时间以来不断的灌输,上述的理念已经深深的刻在他的脑海中了。
“很好!接下来就让我来当你实战的对象,剩下的东西,你就在战斗中自己体会吧!”想要将理论转化为实际,并不是看起来那么简单的事情。而未空虽然给涅吉设计出了符合他本人条件的战斗套路,但具体能发挥出几分的效果,其中又会存在哪些问题,这些事情就不是未空能帮上忙的了,这个世界上,或许涅吉就只有靠他自己来想办法解决这些了。
“诶,要和师范战斗吗?我……”涅吉看起来有些犹豫和不自信。之前回答时的果断感觉立即就消失不见了。
“不要多想!把我当成平常的对手就好了,战斗的时候不要过多的思考战斗之外的东西,只要考虑如何战胜对手就可以了,其余的东西等到胜利之后,自然可以慢慢去想。”
经过一段时间的相处,未空已经十分清楚的了解到,涅吉是一个认真和爱钻牛角尖的孩子。如果对手是熟悉的人,或者战斗的正确性有问题的话,他就很容易在战斗中动摇,难以发挥自身的实力。
虽然这种性格在未空看来倒也没什么不好,起码比起那种冷酷或是无赖的性格更让他喜欢,但现实总是很残酷的,一直保持这样的个性的话就会活得很辛苦。因此未空也就想尽可能的减少这种由性格造成的弱点,起码不会因为类似的问题而被人所趁。不过他的努力能起到多少的效果,那就不太好说了,毕竟人的天性不是那么好克服的东西。
“是的!师范!”不过在未空的呵斥下,涅吉还是拿出了对抗的架势,虽然不清楚他的心里究竟有着几分的决心,但至少说明未空的意图还是实现了一些的。
“战斗中不会有人跟你客气什么的,如果决定要战斗,就要尽力去争取一切有利的条件,能拿到先手就绝不要谦让!”为了让涅吉切实的体会这一点,未空在说话过程就抢先发动了突袭。如果这不是为了涅吉更好的理解而只是摆出可空架子的话,涅吉或许已经就在这个突击下败下阵来了吧。
“11位雷之精灵,聚集到这里来吧,射向对手!魔法射手·连弹·11只雷箭!”
而被未空放过的涅吉,虽然第一时间就骑着法杖飞上了了天,但明显还没有进入应有的状态,只是教条式的向未空发动了一阵魔法攻击。
不过这种慌乱之下本能做出的随意攻击,对未空而言根本就够不成任何的威胁,无论是硬抗还是闪避,都是毫无难度的事情。
“不要停下来!不管是移动还是攻击,都给我一直持续下去!敌人不会跟你面对面站着玩回合式游戏的!”未空轻而易举的突破了涅吉的攻势,突进到了少年的身前,然后再一次的放过了对方。
这一次涅吉总算冷静下来了一些,不再是脑袋空空只能凭借本能行动了,总算也是想起了一些未空和他一起研究出来的法术组合。
“10位风之精灵,化作我前进的助力吧!风精召唤·喷射推进之风!”这就是未空以基础的风精召唤,配合压缩、延效、细节控制等等小技巧组合出的新式法术。
其效果就是在飞行魔法的基础上,附加一个魔法制作的喷射器,从而大大提升飞行魔法的速度。
虽然比起瞬动或是虚空瞬动来,这个法术的速度还是远远不够的,但它的优点就在于,消耗要远低于瞬动的消耗,可以长时间一直使用,而且更可以自由的操控方向。如果操控的水准足够的话,即使面对着可以连续进行虚空瞬动的高手,应该也可以拖延出不少的时间。
“路线太明显了!天空这么大,要让对手没办法判断你下一秒的方向!”以虚空瞬动迅速拉近与涅吉间距离的未空不断的提醒教育着对方。
“延迟解放!阵法启动!风之禁锢!雷电枷锁!”风系的魔法射手有着捕捉束缚的效果,而雷系的魔法射手则一般可以附加麻痹的特效,都是阻碍对手行动的合适招数。不过原本发射系魔法射手发动征兆和弹道都太过明显,一般都是难以发挥出应有的效果的。所以未空给涅吉特别设计了配合法术延迟和魔法阵等技巧组合使用的方法,变成了类似未空天气技法中的陷阱类招数。
这么看来的话,涅吉之前显得过于明显的运动轨迹,或许正是为了引诱未空踏入陷阱而作的表演。
当然这种程度的陷阱,是没有办法阻拦未空多少时间的,但涅吉要的也就让他可以展开攻势的空隙罢了。
“12位光之精灵,凝聚到这里吧,射击!魔法射手改·光精照射!”魔法射手在发射之前,是可以将之保持成光球的模式令其漂浮在空中的,而这招式就是将魔法射手保持在这个化成箭矢之前的状态,来换取可以自由操控行进轨迹的效果。虽然没有魔法之箭那样的高速,但能够随心所欲的操