些人对此唏嘘不已。
尤其是跟静香对比的还有一个《食梦者:爆漫》中的美保,贺晨的漫画中,让两人加入的都是同一个公司天漫娱乐。
美保从配角到主角一路前进,而静香却连一个配角,乃至龙套的机会都没有,两相对比,让人更加为她感到心酸。
《白箱》中有一个重要的主题,那就是手绘与3d之争,这是在原来岛国存在的一个非常直接的矛盾冲突,也是动画界的一大问题。这并非单纯是理念之争,还是一个社会问题,如果全部都使用3d的话,那业界的那海量的画师将会面对怎样的生存问题?
这是一个非常尖锐的矛盾。
可是在贺晨这里,矛盾并不明显,因为贺晨只在乎“能不能让动画表现的更精彩”,并不在乎究竟使用怎样的表现手法。只要能给观众们带来精彩的表演,贺晨就会将任何新技术融汇进来。
海纳百川,有容乃大。只有不断的进取,才能不断的进步,给这个世界带来更多更精彩的动画。
不论是过渡执着与手绘,还是过渡执着于3d都算是舍本逐末。这样的苗头在贺晨这个世界已经出现,于是《白箱》恰到好处的登场,将这个问题摆上来,重新帮人们找回制作动画的初心,扑灭这个苗头,让动画行业更加健康地茁壮成长。
绘麻在工作中遇到了瓶颈,正如每一个初入职场的菜鸟一样,这是每一个人的必经之路,区别只在于有些人越过了瓶颈,而有些人则被挡在了门外。
对于创作者来说,更能理解绘麻的瓶颈不会画画了,就连自己对自己也失去了信心,内心给自己太大的压力,于是让自己崩溃,就连以前能画好的东西,也完全不会画了。
武诚卡文的时候,是一模一样的感受,明明心中有想法,可是就是不知道该如何去写,明明想写的更好,可是写出来却总是不伦不类,内心的巨大压力又导致自己越来越不会写。那种痛苦与煎熬,让他恨不得将自己的脑壳打开,将大脑绞碎了放点辣椒、酱油、香菜然后吃掉。
闭门造车是行不通的,前辈带着绘麻去散步,放开心情,开阔视野,亲身去感受所要画东西,在前辈的指点下,绘麻走出了瓶颈。
这正是故事来源于生活,有时候卡文了,武诚也会去散步,在小区里走走,或者去公园逛逛,看看世间百态,有时候灵感就是有意去找它不现,无意找他却冒出来。
话说着简单,大多数人都听过,可是在真正需要的时候,却总会被人遗忘,忽略。
虐完了绘麻,于是轮到了美沙。
绘麻的经历,可以看做是工作中的瓶颈,而美沙,比绘麻更惨,应该说是工作上的歧途尽管并非本意。
刚从学习出来的菜鸟求职者恐怕基本都会遇到这样的情况,满怀期待的走进一个公司,可是到头来却发现这公司跟自己所憧憬的根本就不一样。
美沙没有绘麻那种绘画的天赋,但是她也渴望跟大家一起做动画,于是她学习了3d。可是进入了曾经憧憬过的公司之后,却发现自己手中所做的却都是跟动画无关的内容,轮胎,轮胎,轮胎,全是各种各样的轮胎,有广告的有影视的,可是就是跟动画没关系。
然而,这个公司确实不错,待遇好,福利高,如果要换一个做动画的公司的话,那待遇以及福利肯定要下滑。
这就是现实,永远不会完全按照人们所预想中的那样,总是会充满各种各样的“误会”。
究竟是向现实妥协,就这样为了生活,坐着自己并不想干的工作。还是说为了梦想,放弃这一切!
美沙的经历,正是无数人曾经或者现在或者将来所要面对的问题。
姜言曾经也面对过这个问题,而她,选择了后者。
人这一辈子,能有几次为梦想拼搏的机会?如果连梦想都不去拼一下,那跟咸鱼有什么分别?