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第一百二十二话 世界树攻防战(二)(1 / 2)

试问,如何在两小时内完成一个完整的游戏。www.DU00.COm

回答,套用一个已有游戏的框架代码,然后换一套素材。

简单,快速,有效。

而事实上,超正是这么做的。

民间高手群体之中倍受好评的开源游戏框架“d”……该框架设计极其成熟,已经出现了数个完整的高质量游戏实例,其中甚至还有两款商业化游戏。

而超所做的仅仅是对其进行了大幅度地删减,只留下需要的部分关键性的功能,然后配上个故事背景,而已。

对于这点,刚一进入到可操纵的界面,少年立刻就注意到了。

没有等级,没有技能,没有物品……只剩下任务模块和地图模块了。

转念一想,这自是理所当然。

不同于脑内的妄想世界……无法仅凭初始动作就能够施展神速的剑技,也不能单靠想象就能够翱翔于天空之中。

此时此刻此处,毋庸置疑的是在现实之中。

不过,这正是这个游戏有趣之处。

按照官方的说法,虽然会按照职业给玩家配置一下相对应的辅助用设备,但也就仅此而已。

没有自动锁敌,决定攻击对象的是你所做出的动作。

没有自动瞄准,左右是否命中的是你对敌人的预判。

没有连招套路,引导下一击的是你对站位于身体的把握。

所以,少年有点兴奋。

前段时间因为对将来的计划和出路这件事,少年和女友大吵一架,然后被对方指责是“网游废人”……如果在这个“现实”的游戏中也能有所建树,说不定能让对方再次感受到少年神圣的魅力。

而且,才不是废人啊……少年如此嘀咕。

仅仅只是达不到白富美女友的要求而已。

的确,纵使是一个在游戏中叱咤风云的高玩,在现实中不过是个偏差值普通的高中生,没有领袖魅力和商业头脑,也不具有突发奇想和科研能力……高中毕业后的大学,自然就不会是商科精英的学府,也不可能是理科天才的殿堂。

这么看来,还是妹妹好啊。

实际上,还不如活用那两年来在生死一线上厮杀与挣扎的经验,送去哪个教室学暗杀倒更算得上是合理而且适才适用。

不对不对……少年摇了摇头,将杂念驱除。

玩游戏的时候要专心。

眼前的地图显示着,npc的友军已经在和地方交战……也就是说,说不定已经有部分积分已经好无意义地被npc给抢去了。

一如之前所说,这个游戏不存在等级和技能……玩家所要做的,在完成任务的同时尽可能消灭敌方单位获得积分,去开启新的能力或是换取更高等级的装备,然后再次投入刷分的作业中,循环往复,直到任务完成游戏结束。

那么,按照少年的经验,能抢到第一波最弱敌兵的积分率先开启第一个技能的人,就能够领导后面的游戏进程。

理解这个游戏并未耗费多少时间,少年此刻正是领先于这一路的其他所有玩家,冲在了最前面。

不过选职业时稍微浪费点时间呢……少年稍微自嘲了一下。

毕竟,在那个莫名的世界观下,要挑出个能使用双手剑术的职业实在是……

“警告,警告,玩家已经进入交战区域。”

系统的警告声打断了少年的回想。

光束与长矛的战场已经出现在了眼前。

那么……

握住了背后的双剑,少年已经做好了准备。

……

于是,突入战场。

没有复杂的起手式和无意义的架势。

少年的目标只有直线的正前方,敌人方阵正中央的那一点。

爆发浑身的力量。

冲刺。

此刻正是机会。

右方npc吸引了对方绝大部分的仇恨。

所以,瞄准在对方将手中的长矛投掷而出的那一瞬……

穿插于其间,绕过零星投掷而来试图阻止其前进的长矛。

少年于下一刻便来到了敌阵之前。

眼前的敌人……手持描绘有奇怪图腾纹样的巨盾和闪耀着锐利光芒的长矛,排列成整齐的中世纪欧洲长枪方阵,却是一副古阿拉伯风的头巾与盔甲的打扮。

漆黑而没有五官的脸上无法展现表情……充当眼睛存在的两处圆孔,闪耀着渗人的白光。

作为最开始的敌人,看上去有些难办……但这些都不足以阻止少年的接下来的动作。

第一击,先是全力砸下左手的这一剑。

回应着使用者的意志,装备于左手手腕上的未知设备,将这一剑的速度与力量提升到非同一般的程度。

就像是少年在游戏中无

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