119 火警电话哦~
(p.s:本章章节名系作者再次不定期脑抽所设定,与章节内容正文没有任何关系,以上。)
不得不承认的是,人类这个自嘲为“自然破坏者”的种族,确实有着很强的反抗精神和适应能力……
虽然在轮回空间公布了自己存在真实意义后不算短的一段时间里,几乎所有轮回者都陷入了迷茫与恐惧之中,甚至基数很是不少的一部分在这期间枉死在了轮回任务世界之中,但随着时间不紧不慢的消磨,那矗立在人类心中,初始看来好似不可动摇的“绝望”,却在不知不觉之中渐渐的被淡化,甚至在某些神经大条之人的带领下,轮回者们居然渐渐开始具备了与那强大到似乎无可匹敌对手“抗衡”的勇气不说,更是将地球上剩余的所有人类都被动员着进入了轮回空间之中,为了未来不知多久以后却是必将到来的“战争”尽一份力。
活下去。
多么简单质朴的一个愿望,却成了此时全员“蜕变”为轮回者群体的人类族群为之奋斗的唯一目标……
虽然经过数日的修养,“涅槃队”诸人已经恢复了比较不错的作战状态,但考虑到轮回空间公布信息后精神状态上的大受刺激,众人之中最为理智的归海一刀,在认死了时间并没有紧迫到绝对不堪的程度之后,以绝对的“霸(和谐)权主义”方式强制“涅槃队”的所有队员继续“修养”了整整3天没有进入轮回任务世界。
在周围有着无数伤亡率骤升的“实例”以身作则的“示范”下,心里明白归海一刀这种做法其实是处于好意的“涅槃队”众人,在心安理得的接受了归海一刀安排的同时,心里也不由得开始暗暗感慨起了归海一刀即使面对这种晴天霹雳一般惊天巨变也能从容应对的胆色和风采来。
算上之前真正的“修养”时间,一口气在轮回空间之中“修养”了6天的“涅槃队”成员,在归海一刀反复确认了几遍众人的精神状态确实已经恢复了之后,总算是得以摆脱归海一刀的“禁锢”去查询一下当天随即出来的轮回任务世界有哪些了……
“今日轮回任务世界:
1、游戏版《生化危机:代号维罗妮卡(日文名称:バイオハザード コード:ベロニカ、de:ica;英文名称:de:ica》世界
危险系数:生铁级(平均值)→ 赤铜级(极限)
轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)
轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)
2、网络游戏版《地下城与勇士(??????,アラド戦记r)》世界
危险系数:生铁级(平均值)→ 亮银级(极限)
轮回者完成比例:96.77%
轮回者阵亡比例:1.06%
3、电影版《功夫(英语:kung fu hustle)》世界
危险系数:黑铁级别(平均值)→ 白银级别(极限)
轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)
轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)
4、电影版《杀出个黎明(from dusk till dawn)》世界
危险系数:青铜级别(平均值)→ 白银级别(极限)
轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)
轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)
5、小说版《暮光之城:暮色(twilight)》世界
危险系数:黑铁级别(平均值)→ 白银级别(极限)
轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)
轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)
6、小说版《星辰变》世界
危险系数:青铜级别(平均值)→ 暗金级(极限)
轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)
轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)
7、独立剧情世界《海贼王(/ワンピース。简称“op”)——司法岛事件》
危险系数:黑铁级别(平均值)→ 亮银级(极限)
轮回者完成比例:34.67%
轮回者阵亡比例:53.09%
8、独立剧情世界《七龙珠( ball/ドラゴンボール)——第二十一回天下一武道会》
危险系数:黑铁级别(平均值)→ 白银级别(极限)
轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)
轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)
”
原本因为[功体]凝结而出“法则符文”效果非凡的缘故,在发现“(首次随机出现)”的电影版《功夫》世界之后很是心动的归海一刀,却在切斯波娃的极力劝住之下放弃了进入该世界的念头。
虽然“前世”因为那场“大灾变”直接导致人类流落于灭绝边