按理说,卫若若使用别的游戏中的功夫,在《武侠》正式运营后也不该会有多少的削弱才是。理由嘛,正像原先所说的一样——业界制作游戏的高手,就那么几个人,有关于武术虚拟模仿方面的思路,更是就那么几个,所以类似甚至相同的招术还是很多的。
当然这种类同,并不是说要整套武功一模一样,而是一套武功中,有几招会重复也是很正常的。
在网游中,通常都是用嘴说出出招的招名,或者像《武侠》这样在心里想就行了,但如果出手正巧符合游戏中的某一招,系统也通常会默认这一招成功地发出来了。
卫若若在先前也经常使用这种方式,当时的系预存武功不多,卫若若可以误打误撞契合的机会还少,现在这种机会反而多了。
但可惜的是,卫若若的内力,不足以发出很多招术——因为太多的动作,不用内力是无法完成的,所以卫若若现在没了内力,能用的招术也是很有限的。
然而就是如此,丁勉居然也没能把卫若若拿下——这不是卫若若有多强,实在是因为丁勉也到了强弩之末了。
Boss,也是有极限的——特别是与同为Boss的NPc打过之后,丁勉也是大伤元气。
卫若若怪招迭出,丁勉一时间也拿她不下,居然真的让她撑到了蒙面人回复元气,然后上前出剑,替下了卫若若。
不过丁勉早知蒙面人的功夫特点,这一次蒙面人只出到第三剑,丁勉就把他震开了。卫若若此时还在冷却中,根本就救不了他,结果蒙面人一个就地十八滚,滚到了不远处的一棵大树身后,居然躲过了丁勉接下来的攻击。
丁勉也是没想到,居然有玩家会用这一招——这毕竟是游戏,玩家们都爱耍帅,就算不爱耍帅的,也不会用这样丢脸的招术,这一下加丁勉都愣住了。
而与此同时,一直监视着衡山的gm们都叹了口气——他们虽然没有再对卫若若以及与她同级别的人动手脚,但也不希望卫若若她们这些人变得过于逆天。正式运营以后,整个《武侠》的运行,都将交给主脑自我控制,游戏制作方除非进行全体人员下线的强行维护,否则游戏中的一切都不财干预,gm们也只能作为解答游戏设置等一些客服类的存在而存在了。
看着丁勉能虐卫若若和蒙面人,gm们其实还是挺暗爽的,但是看到关键时刻蒙面人居然用这么丢脸的方面躲开了丁勉致命的一击,他们都忍不住叹了口气——因为,只需要拖延这些时间,就已经够了。
胡琴声此时已经响起,一棵大树后,一个瘦瘦的人影走了出来,只见他骨瘦如柴,双肩拱起,真如一个时时刻刻便会倒毙的痨病鬼,正是衡山掌门“潇湘夜雨”莫大先生。
本来曲非烟一死,莫大先生就会出现,但是曲非烟没死,所以触发了另一个隐藏剧情——拖延时间,并且攻击丁勉,直到莫大先生出现。
蒙面人和卫若若两大高手轮流出手,终于是拖到了莫大先生出手,这实在是险之又险。
莫大先生甫一出现,也不答话,直接就向丁勉出剑,与原著中先用言语稳住麻痹费彬不同,原因是丁勉已是强弩之末,莫大先生就是正面攻击也可以稳胜。
果然,莫大先生一上来就急攻,“百变千幻衡山云雾十三式”在丁勉身上开了十三个血洞,丁勉的头上浮现出一连串的红色数字,一下就倒了下去。
莫大先生打完后立即收工,一边拉着二胡一边就下了山,空余一缕余音让卫若若和蒙面人品味。
远处的余墨这时也靠近了过来,只是还仍然有段距离,但已经不妨碍她与卫若若直接交谈了:“蜻蜓,快去看看曲洋和刘正风。”
她是怕有什么好处先让蒙面人给占了,但是卫若若还是慢了一步——她是退到一边补充hP和内力的,而蒙面人刚才那一滚,本身就快滚到曲洋和刘正风的面前了。
所以余墨这时说这话也晚了,蒙面人站起身来就对曲刘二人道:“两位前辈,没事吧?”
而卫若若却是直接到了曲非烟的身边,查看起她的伤势来。
其实作为NPc,伤势只是代表了一种状态,虽然不比玩家可以死后就一切重来,但是NPc们的自愈能力要远超过玩家,这也是为什么丁勉务要追击曲洋和刘正风的原因,不然等他们回复过来,他的任务就算是失败,而系统对于这种情况,就会重新认定相关NPc的级别,那么丁勉很有可能就会被降级至70级以下,这是高级大Boss所不能容忍的。
所以一旦进入剧情副本或主线任务,(包插主线任务相关的支线任务,NPc们也是拼了老命的,现在丁勉一死,曲洋和刘正风的级别就会被提升,就算等级不升,各项数据也会重新计算,得到加强!
换句话说,刘正风和曲洋的提升,对衡山派和日月神教来说,都是一件好事——日月神教等于是沾了光了,而嵩山派却是倒了霉了,丁勉被灭了,费彬的级别也会下降,嵩山派平白失了两个大Boss级别的人,如果此时出现帮战,那可对他们大大不利。