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第三十八章 攻寨大战(2 / 2)

:桃精寨门守卫剩余566人,攻门人数28;柳精寨门守卫剩余570人,攻门人数36。npc不同于玩家,在战斗中死亡则消失,一路杀来,攻到寨前的队伍大多仅剩三五名桃精战士甚至有孤军作战的勇士。

水果*西瓜:各小队报一下位置。

热闹的频道马上清静下来,片刻之后:

水果*苹果:寨门在望,狂奔中,3分钟后开始攻门。

水果*香蕉:已到寨前,备战中,1分钟内投入战斗。

水果*椰子:正在攻门,恶战中,5分钟后解决战斗。

水果*甜瓜:刚被团灭,郁闷中,1分钟后重回战场。

水果*香橙:跑错方向,迷路中,10分....10分抱歉......

随着水果家族的队伍不断加入攻门,柳国寨门守卫数量飞速下降,但由于柳精战士无人拦截,攻门人数急剧上升,桃国寨门守卫数量也不断减少。系统提示:桃精寨门守卫剩余344人,攻门人数78;柳精寨门守卫剩余302人,攻门人数66。

水果*西瓜:执行b计划!

‘老臣领旨!’

‘收到!’

‘yes,sir!’

‘attendezuninstant!’

‘unmomento’

‘einenmomentbitte!’

‘草,都装什么鸟人,逼我发飙啊,要西,亚灭嗲!’

一片晕倒之声......

水果*樱桃解释道:“各队力系战士离队重组,三人一队为战。柳精守卫血量较少,三个伤害过两千的力系战士一轮就能杀掉,速度快了五分钟就可以清一队。”

关门‘哦’了一声,十个人十分钟杀二十个守卫,三个人五分钟杀六个守卫,这帐还是很容易算的。

关于队伍人数和杀怪效率的争论网上一直没有停过,人数多了轮流出招时间自然耗费的更多,但还存在一轮秒空减少怪物出手次数及后勤保障减少回复生命或倒地次数的优势,只能说具体情况具体对待。

b计划效果明显,双方比分越拉越大,系统提示:桃精寨门守卫剩余154人,攻门人数78;柳精寨门守卫剩余22人,攻门人数66。

水果*西瓜:各小队汇报战况。

水果*苹果:战斗中,剩余敌人3。

水果*香蕉:战斗中,剩余敌人5。

水果*椰子:战斗中,剩余敌人2。

......

水果*西瓜:柠檬,还有多久刷下一波柳精战士?

水果*柠檬:两分二十秒左右。

水果*西瓜:原编制队伍拖延战斗到3分钟后结束,其它b计划小队立即离开战斗归队,桃子查看6名桃精战士战况,攻门成功后各队立即入寨攻击柳精战争古树,注意回避柳精元帅,保持距离7以上。

频道内又是一片应答声。

为什么先攻击战争古树?关门习惯性的向水果*樱桃望去。

这个聪明且热心的大美女果然七窍玲珑,不等关门开口便低声解释道:“柳精元帅血量低百分之三十时,会使用技能‘援军令’,召唤当前柳精阵营中等级最高的十九名柳精,如果战争古树存在的话,每棵战争古树都有一名柳精将领坐镇.....明白了吧。”

金色名字的柳精将领属于精英级头目,关门想想十多个金名从天而降的场景不由打个寒战。

水果*樱桃继续道:“战争古树仅在刷出柳精战士后的4分钟内可以攻击,柳精战士从出现到走出营地需要1分30秒,我们从寨门到战争古树需要50秒......看我做什么......”

她说得专心,关门听得出神,全不知什么时候已成众人围观对象。

水果*鸭梨哈哈笑道:“真是光阴似箭啊,小樱桃都貌似高手啦,想当初可常常因为完不成任务哭鼻子呢。”

水果*樱桃面色微红,嗔道:“还说呢,刚玩游戏那会,骗我说遇到地上的钱不捡能增加好心值,自己却捡的飞快!”

水果*鸭梨长叹一声,“那是多么美好的时光啊,小白遍地都是,现在可完了,骗子满天飞,傻子明显不够用了。”

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