当前位置:读零零>>网游之天谴神兵> 第三十一章 命运铠甲
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第三十一章 命运铠甲(1 / 2)

更新时间:2013-03-13

洛水不停的游走在青鸾面前,无数次面临这死亡的威胁。水晶棺不知疲惫的帮助洛水将他的生命强制留下一点。让她一次又一次死里逃生。

青鸾始祖见到眼前弱小的冒险者,一次有一次施展他的绝技,威力一次比一次强!可最终结果就是差那么一点点,杀不死眼前人。直到自己倒在洛水手中时,他已经明白,这一切早就已经注定,谁也无法改变。水晶棺的存在就是帮助洛水完成梦幻女神成长之力的历练。一旦离开十大元素之眼,它的其实光芒将不会出现。这也是天明与冈本君战斗被杀死,水晶棺没有救他的原因。

青鸾始祖血量,伤害可怕的惊人,在这漫长的半年中,洛水的神经一直都处于绷紧状态。这对他来说是一个莫大的考验。同时也是一种对他的考验,在这个特殊时空里,时间根本就不存在。也许是她渐渐习惯了这种孤独,倒也不显的孤单。而这具身体,洛水慢慢的感到到她的真实,不再显得那么陌生,渐渐的她忽然绝对现在的自己才是真实中的自己。现在的自己才是她想要的自己。

摄取地面上掉落的物品!

梦幻女神之命运铠甲

可强化,不可交易。

要求使用等级:100级

品质:sss级·极

凹槽:3个

基本防御:2100

力量:700

智慧:700

体质:1400

生命:42000

魔力:42000

最终伤害防御:700

光属性亲和:20%,暗属性亲和:20%,火属性亲和:20%,水属性亲和:20%,风属性亲和:20%,土属性亲和:20%,雷属性亲和:20%。

光属性防御:20%,暗属性防御:20%,火属性防御:20%,水属性防御:20%,风属性防御:20%,土属性防御:20%,雷属性防御:20%。

技能:1、有一定几率触发致命一击,造成三倍(基础或元素)伤害。2、有一定几率触发某些属性防御,所受伤害减少百分之三十,对应的属性防御伤害减少百分之五十(若是水属性防御,而对方攻击是火属性伤害,那属性减伤无效。若前者包含后者,属性减伤有效)。

强化等级:15级(实际十四级,在这里默认为十五级,方便计算,以后不再解释。)

生命上限:252000

魔力上限:252000

创世神之光环

智慧:15%

体质:15%

基础防御上限提升:15%

……

这里解说一下元素攻击。

玩家在释放某些技能时,具备各种元素。比如天明十级所学习的圣光弹。它的初始描述给敌人造成1.5倍基础伤害,并没有提到元素伤害。后来学习变异圣光弹,附加了一倍光属性伤害。

其实只要是元素攻击技能,就有属性伤害。就拿圣光弹来说。它里面只有一种光元素。给敌人造成一次打击伤害。

那么计算方式为:

某种元素伤害:元素亲和*(元素攻击+附加在技能中的元素攻击)*基础攻击

对应某种元素防御:(元素亲和+元素防御)*基础防御

某种元素攻击最后伤害:(元素攻击最后伤害—元素最后防御)*技能打击次数n。这便是一种元素攻击所造成的最后伤害,出现负值时默认为伤害为零。

在创世纪里,许多技能是复合魔法技能,将释放魔法中的各个元素属性攻击像加,便是该技能对目标造成的最后元素伤害。不过许多玩家装备、技能有元素减免伤害效果。实际上同一职业掌握相同元素攻击对战时,元素伤害并不明显。若是不同元素掌握者相互交战,那元素伤害绝对不能忽视,甚至是恐怖。

三转之后,玩家掌握跟多元素,任何形式攻击时(不包括负面持续效果,在攻击里不计算次数。),有一定几率是其攻击附加元素元素伤害。比如圣·光、火、水传奇法师。攻击时,有百分之八十概率触发三元素中一种属性攻击。有百分之四十概率触发两种属性攻击,三种元素攻击概率为百分之十。四元素为5%,五元素为1%,六元素为0.1%,七元素为0.01%,八元素为0.001%,九元素为0.0001%。

这里要说明一点,触发而元素攻击时,有极小的概率会触发对立属性堙灭性质!所造成的伤害两种属性相加翻一翻!

注意:一旦对立属性发生堙灭后,就不能造成元素属性攻击,所造成的伤害默认为基础伤害。比如光暗堙灭技能就没有属性攻击,只有基础攻击。

梦幻女神之命运法杖附加的第二个技能便是提升这种触发攻击的概率。这便是命运法杖的变态程度。

就那致命一击来说,每一个职业虽然没有说自身有致命一击这种属性,但攻击时会触发该属性。

上一章 目录 +书签 下一页