艾诺最终选择的是人类·华夏文明·汉这个默认模板。
种族加成·人类:
1、人类精神·奋发(被动):人类是一个思想复杂,情感丰富的种族,活跃的精神,让这个种族充满创造性与进取精神——精神属性提高百分之五,并在恐惧、魅惑、狂乱等状态下有一定几率获得精神抗性加成。
2、自利(主动):人不为己,天诛地灭,这个种族的自私自利有时候让旁人目瞪口呆,不顾一切的状态下,什么都可以舍弃,也什么都无法阻挡,这使得这个种族在逃跑方面别有天赋——解除所有移动限定,一天最多能够使用一次。
文明加成·华夏文明:
1、坚韧:劳动者的汗水,换来了强健的体魄和更加强韧的精神,能够承担更高强度的作战任务,耐力上限+5%;
2、英烈:不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡,伟大的文明不乏守卫者,祖先的荣耀激励着后代独立、自强、进取,杀一个保本,杀两个赚一个,侵略者敢踏入家园,勇士就敢将他们赶尽杀绝,进入濒死状态时攻击力翻倍。
民族加成·汉:
1、荣耀:与世界其他民族只能一时辉煌不同,自汉旗飘荡于狼居胥,汉之威名就在随后的历史中一直影响着整个东方,一代又一代的所谓狼性民族一时猖獗,却终究只得奔逃除名的下场,一次又一次苦难的沉沦,总是换来这个民族更加辉煌的崛起,在这个长久睥睨世界民族之林的民族心中,永远有着延续祖先荣耀的使命感,当汉旗飘扬,士气永不为0;
2、血裔:由于农耕文明特有的富足和先进,这个民族的人口基数远超同期周边民族,加上持续的强大和发展,保证了传承自诸夏部族的血脉延续,维持着这个民族的相对单一性,虽兄弟阋于墙,而外御其辱,血脉的同根同源,让这个民族拥有外人无法想象的内在团结性,初始防御值上限+5%,随血量下降,防御值上限提高,每10%血量下降提高1%防御上限,濒死状态防御值上限为15%;
3、华夷之辨:华夏入夷则为夷,夷入华夏则为华夏,强大的民族具有强大的同化性,文明与血统双重认同,又具备庞领主阁下口基数和文明向心力的民族具备的同化性更加强大,但凡认同汉文明为主体的华夏文明,汉民族血脉占主导的混血儿,同样享受汉民族民族加成。
4、大一统:自秦以降,中国虽有分裂,却以统一为主流,这在大国之中是罕见的奇迹,汉民族的主体作用其功甚伟,在宿主势力范围,汉民族居主体地位地区,不会发生分裂。
虽然其他文明也有让人心动的加成,比如匈奴的突进+5%部队移动速度,突厥的冲刺+5%骑兵攻击力,蒙古的掠夺+5%后勤,女真的骑射+5%破阵,英格兰的长弓+5%弓弩部队射程之类很是有利于军事,犹太的读书-5%科研费用,奸商+10%商业收入,美利坚的隔岸观火-5%负面状态,全球吸血+10%资源收入之类的很有利发展,甚至还有诸如强化宗教信仰、增加人口等加成的文明模板,但艾诺最终还是出于文明和民族认同心理选择了华夏文明和汉民族模板。
艾诺相信,华夏文明能够从古保留并发展至今,汉民族能够几度沉沦却依旧重新站起,中国能够不受大国政权崩溃必分裂的世界文明魔咒保持长久的大一统,其加成必然有独到之处。
而且,选择了华夏·汉这个模板后,好处也是在他眼前摆着的,比如军事,坚韧和血裔的加成,使得人造人血更厚,防御更高,那生存力就比其他文明模板下的强,加上荣耀的作用,显然作战续航会强很多,在长久作战后,濒危时触发英烈,又能给予敌人致命的打击,造成敌人重大伤亡,这种部队发挥的稳定性是艾诺极为欣赏的,比起那些一波流,前期犀利,后期容易崩溃的文明模板下的军队更适合掌控战场战局。
何况,还有人类这个种族的加成,人类精神·奋发和自利能够增加勇气和减弱移动限制,让这个文明模板下的军队虽然没有什么太过惊人的爆发力,却更加有韧性。
此外,大一统这个加成绝对是一个越是后期越牛叉的东西,而华夷之辨这个民族加成,他总隐隐觉得,有一种隐含的强大威力。
而在他选定文明模板后,首先看到的就是跟在身边充当护卫的那些兽皮包裹着的原始人,变成了粗壮的现代人模样,不,稍有不同,人造人进化后的造型很类似古代中国人的打扮,虽然面目有点木讷,但那古朴的发髻、右衽短衫,尤其是黑发黑眼黄皮肤,让艾诺升起一种血脉中的共鸣,而在查看了相关信息后,艾诺也确定了这一点。
【东方民兵】古老的神州大地上生活着一群勤劳勇敢的人民,他们拥有精巧的手艺,创造了辉煌的文化,建立了富裕的国家,然而,他们的周围布满觊觎其财富和丰饶的豺狼,保家卫国的传统让他们充满尚武精神,即便是农夫,也能成为让敌人胆寒的勇士(默认形象为宿主种群)。
耐力:20(+1)
攻击力:1
视野:1(+1)