「你这样说也没错,所以在战场上,元素魔法师向来都是可比千军万马,战略兵器般的存在,而擅长pk的精神魔法师反而不可怕,法师和近战各走魔法和物理的极端,在後期,『一般』都没有防御对方攻击的手段,单p也许是『少数会斗气』的近战占优,但在群p的情况下,可是杀一个有赔,杀两个有赚,法师一个大范围攻击,绝对占尽便宜」比特评价道。< 傲世丹神 最新章节 >
「他们用的是亡灵魔法...」童子继续吐糟道。
比特尴尬冒汗中...
以哈迪斯的亡灵魔法修为,即使量被限制,一只屍狗的质素,也足以打老翻的三个骷髅...小弟。
屍狗有如受过专业训练一般,瞄准中心的脊椎骨来咬,有如腰斩一般,这样即使骷髅能以伤换伤,也无法重组了,有如对面被骨箭钉在地上或残缺的屍狗们,丧失移动能力了,剩下的骨头,回来再吃也不迟。
正当哈迪斯满以为反败为胜,打算乘胜追击的时候,有一支箭在穿过几只屍狗後,击中巨蟹战衣。
「哦?原来是会破魔箭的骷髅boss,怪不得擦伤也灭得了我的屍狗,只不过,我的巨蟹战衣是物魔双高防,想伤到我也很难...」哈迪斯若无其事地说。
「倒是你提醒了我,射人先射马,擒贼先擒王的道理...屍狗们,不要管骷髅,集中攻击老翻」
要三个骷髅围攻,才应付得了的屍狗,假如要不计犠牲地强行突破骷髅游侠的防线,作斩首行动的话,并不是没可能成功的,於是屍狗们奋不顾身地接近老翻,集体使用奔袭,对中老翻的位置,以点破面的打开缺口,把防线对穿。 穿越游戏中引导勇者们31
奇怪的是,面对近战能力强,沾上就会中屍毒的大群屍狗突破防线,老翻不但不慌不忙,就连魔法也不准备一个,这反而令准备亲自出手牵制的哈迪斯,生出不好的预感。
「嘿嘿...这麽合作,不枉我提醒你,擒贼先擒王的道理」
要正面突破防线攻击老翻,意味会陷入骷髅的包围之中,奔袭在战阵中的最大作用,就是减少陷入被包围的时间。
话虽如此,在作者的绝对领域之中,所有没有神格支持的人,基本的身体能力,不可能超过老翻的百米二十多秒,即使是主神,一般情况下,能打破奥运百米八秒多的纪录已是极限,所以敏捷基本上是指反应速度。
至於他们有没有技能,能在短时间和距离达至音速,就不太清楚了,但这种神格一定不会留给作为炮灰的屍狗。
在快极有限的突破速度下,少不免有几秒的短暂时间被包围。
对於早有准备的魔法师,几秒就够了。
一个大范围冰系魔法,把缠在一起的双方部队笼罩。
(哈迪斯:中计了)
魔法结束後,只有屍狗被冻结,好一个识别敌我的大范围魔法攻击。
「骷髅大法师?弄个boss要花不少神格,你还真是舍得啊」哈迪斯为老翻的败家而叹息。
不管是虚拟还是其化神界的神格,boss100%会掉神格,反过来说,要人为的制造boss,也要神格,小弟级和魔王级的差距,就是神格的质量。
「羊毛出在羊身上,我也没付出甚麽」老翻实话实说。
神格的可能性太多,人造boss获得的技能更是随机,机率这东西可是看人品的,不同的人有不同的领悟,与其冒万中无一成为优秀boss的险,让低等小弟升格做boss,很大机会制造一个技能搭配可能很糟糕的鸡肋boss,倒不如归还给死了的『现成』高手,使得它回在生时的实力更好,没风险之余实力有一定的保证,当然,要是对象是自己的话,就另作别论,小弟培养得再牛,还不如自己牛。
虽然哈迪斯的小弟死光了,但并不代表比赛就此结束,和骑战pk不同,魔法pk可没那麽多失败条件,在精神正常状态下,只是失利不能判决出胜负的。 穿越游戏中引导勇者们31
对手是主神,老翻也不认为自己已经胜利了,刚才一直没出手,足以显示出和自己一样的从容,随便出手可能有陷阱等着,正所谓一将功成万骨枯,还是让炮灰们出面试探,好让自己可以随机应变。
骷髅们的一轮骨箭之雨,被全身重甲,巨蟹战衣完全挡下来,没有造成伤害,作为目标的哈迪斯不闪不避地靠近,一个人正面冲阵。
「我就不信巨蟹战衣没有弱点,骷髅们攻击头盔眼孔,关节位,屁眼,要害,看看有没有罩门」老翻发出指示。
於是骷髅们包围靠近的哈迪斯,作三百六十度全方位试探攻击。
「暗之冲击波」无论巨蟹战衣有没有罩门,哈迪斯可不会站着不动,等人来找。
假如说,光属性是以辅助为主的正面效果魔法,那麽,相克的暗属性就完全不同,是以克制为主的负面效果魔法。
暗之冲击波,是防御减弱的升级板,当坚硬的物件,防御减到一定的程度後,一点风吹草动