百也要花几十年时间钻研和实战经验,学得来游戏也结束了,但他没有因此而气馁,更明确了地走上骑士之道。
因为索命认为剑士虽然是近战的主流,但不适合团队合作,而且战场之上一个骑兵价值等於三个步兵,重骑兵更是冷兵器时代的坦克车。
据统计,剑士单挑同阶级的骑兵,胜算是七比三,但一千剑士和五百骑兵交锋的话,伤亡比例会是八比一,原因很多,其一是一寸短一寸险,人堆中没有多少闪避空间,比起灵巧的剑法,防御力更显重要,其二是技击之术在单打独斗方面的确很厉害,剑士出手都无迹可寻,难以捉摸,因此也难以互相配合,甚至互相制肘,招式简洁的骑兵反而在配合方面显得相得益彰。
老翻主张攻击就是最好的防守(索命:贫血低防的老翻为何可以生存到今时今日呢?)、童子老是打带跑,万一是博学无一精的万能型,正欠缺一位守护後防和团结队友的主心骨,一旦遇上强敌打乱阵型,便成了一盘散沙,所以索命当仁不让的主动接收这个位置。
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