要是堂堂正正地正面交锋的话,童子必败无疑,只不过童子可是三对一,配合得好倒有得一拼。< 重生之悠哉人生最新章节 >
人多不一定是好的,乌合之众反而人多手脚乱,就算十个二阶围攻一个三阶,力量分散的话,遇上实战经验丰富的人,只会被逐个击破。
相反,那怕只得三个二阶,能够相辅相成的话,可不是一加二等於三,就算对手是四阶高手也能打得过。
眼前的史迪是三阶剑士,虽然有高人指导,融合不少好东西,装备质素优良,但到底没有甚麽着名的事迹,战斗技巧估计卡在大boss级的顶峰,未能突破关键的瓶颈成为着名级。
毕竟史迪只是暗之国的名门後代,还在学习阶段,不太可能有太危险的实战经验,大boss级已是极限,再往上要多点实战来把祖传的战斗技巧融会贯通才可。
现在废人一个的万一就不说了,童子的战斗天份本来就很不错,在新勇者之中,他是首位在孤身一人的情况下干掉boss的,那个时候还是一对二的险景。
虽然刚开始没有人指导,但远近兼备的童子,擅长游斗,加上融合後的良好视力,就是遇上比较强的对手,逃走的成功率还是非常高,所以累积了不少实战经验,加上後来精英班的高效训练,早已进入boss级的境界,单干一个同级boss只是花多少时间的问题。
万一的两只宠物也不可小看,尤其是昨天干掉不败熊王之後,史箂姆和小淫虫分薄了不少,本应属於童子和万一的经验值,所以两宠已经双双突破二阶。
别看小淫虫好像很弱,百年之前可是只差一步成为魔王的八阶百毒金蚕,战斗经验之多,就是史迪的老子也自愧不如,当年至少也是魔将级。 穿越游戏中引导勇者们65
现在虽然一身毒功废了,但单靠以往的战斗经验,已经隐约超越了大boss级的界线。
只是新得来的魔法修为还是太浅,加上万一一直在学院里闭关,没有给牠在实战中熟练,所以和三阶的史迪一样,限制在大boss级的层次。
话虽如此,经验加上阴谋,小淫虫作为智囊,还是让史迪吃了不少暗亏。
史箂姆虽然是出名的小弟级魔兽,但万一这只变异品种与别不同,
作为半只不死系生物的牠,幸运地没有怕光的致命弱点,还得到了不怕毒和粉碎可重组的两大优点。
二阶之後,拟态能力进化了,装备拟态时,能把能力值调动,比方说拟态防具後,可以把所有战斗力转化为防御,拟态成武器,可以把所有战斗力转为攻击,所以现在的史箂姆,算是可进化的万能装备了。
只要拿这三点作为秘密武器来使用,能让对手遇上不少意外,史迪因为不知史箂姆的深浅,可吃了不少亏。
加上之前的圣剑,可以说,和童子相比,万一更多借助外力,现在万一把所有可用的底牌都交给童子了。
为了抵消史迪那强劲的剑气,童子冲过来时连续用了三次剑气,还带着助跑的去势,奔袭史迪。
顺带一提,虽然用的是刀,奈何这招本来是抄剑术的,人家虽然没有买版权,但大多数人都没有打算浪费记忆体容量,去承认它是刀气。
史迪当然不会坐以待毙,要不是被二人在车轮战之下,消耗了不少斗气,疲劳度很高,所以本能的以逸待劳,不然一直用剑气打下去也不失为一个好的作战方式。
远近兼备,打接近战怎及得上近战专精,现在作为弓箭手的童子,以彼之短,攻己之长,主动要打自己最擅长的接近战,更是求之不得。
一鼓作气,再而衰,三而竭,蓄势待发的史迪,看着童子三招过後,旧力耗尽,新力未至之际,也奔袭迎击,以史迪更胜一筹的剑术,双方交错时,一定能一个回合把他击败。
只是狂化这一招对大脑影响很大,虽然练剑多年,剑术已是本能的一部份,但史迪忘记了小淫虫,这个一直在关键时刻才出手的宠物。
「绊脚石」 穿越游戏中引导勇者们65
这招是土墙的基础魔法,实际作用不大,大多数魔法师把它视为学习土墙的踏脚石,但基础也用得不好,又怎能百份百发挥高级技巧的威力呢。
只有突破多次瓶颈的高手,反复温故知新才真正的明白,越是简单的招式,自己越是忽略其妙用,扼杀它的发展空间,只有发现这一点,才会可笑的明白,以往遇到的所谓很多瓶颈,只不过是自己太急进,基础打得不好而已。
所以真正的高手过招,用的往往是最为简单的基础功夫,不会浪费能量,动不动使出绝招,因此绝招不出则已,一击必杀。
扯远了,回到这场层次较低的战斗。
短兵相接的前一刻,史迪被绊了一下,虽然没有失去平衡,但慢速後,奔袭之势已经荡然无存,攻击力打了个大折扣,被逼让赛似的和童子硬拼了一下。
虽然是让赛,但史迪只是虎口被反震得轻微爆裂,虽然没有分出胜负,但也再一次证明,史迪