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第二十七章 斗气(1 / 2)

看到被蓝色火焰覆盖全身的苍炎龟斗士,这个时候,索命想起《斗气入门》头一页的介绍内容...

元素魔法是这世界最强大的力量,它的出现,取代了冷兵器主导战争的时代,虽然魔法师的弱点有很多,包括体能差、贫血、出手前要先准备、放大招後要冷却很久...但是,元素魔法单是攻击力强和攻击范围大这两个优点,足已一力破十巧,只要有人护法,一个大魔法师加入一队五十人的军队,足以打败二百人的军队。< 仙路春秋最新章节 >

在魔法之王(第四魔王)被消灭之後,因为害怕再出现第二个魔法之王,光系以外的魔法师成为被世人排挤的目标,而光系魔法师则明哲保身,舍弃攻击的力量,投入创世神的怀抱,成为钻研回复和加持魔法的神职人员,当时狩猎魔法师之事,时有发生,当中闹得最凶的,竟然是和魔法师划清界线的神职人员,这场魔法狩猎历时千年。

在魔法师几近灭绝之际,成功研究出兽化的战斗民族,在魔兽之王(第五魔王)带领下,企图以此征服世界,正所谓『技巧相当,体格占优』,当时一个拥有魔兽力量和人类武技的兽人,每个都能以一敌百,一度把反抗势力消灭得只有兽人部队的六分之一,但最後关头,在魔法师们不计前事的加入,力挽狂澜之下,逆转战局,战胜数倍於己的兽人大军...

战斗民族在魔兽之王死後,被驱赶到北方草原与魔兽为邻,成为现在的草原民族,自此,魔法师地位大幅提升,同阶的魔法师待遇比近战职业好几倍,成为受重点保育的职业,魔法的厉害可见一斑。

兽化的横空出世,一度被誉为是近战职业的最强技能,在这一战败给受保护的魔法师之後,连带所有近战职业地位降低下来,几乎完全成为魔法师的附庸,直到近战职业唯一可以正面抗衡魔法的真正最强技能──斗气出现为止。

正常的情况下,只有擅长偷袭的刺客和擅长狙击的弓箭手,才能以尅制抗衡高阶的魔法师,因为那怕是更高阶的近战职业,还未近身,就会被大范围的魔法打中,毕竟一个足球大的火球容易避,那麽一个大浪盖过来又怎样呢?唯有用同级的斗气以点破面,才可拉近距离,尽管胜负比例,只拉近到五五之数,能与魔法平起平坐,已无愧近战最强技能之名。

兽化和斗气是斗灵附身两种不同的表现方式,兽化是斗灵与融合遗体共鸣的同化,要逹到最高境界,难度极高,现在只有利用配种方法的草原民族,集数代人之力完成擅长兽化的新一代;

而斗气则是斗灵与自身属性共呜的力量结晶,只要能斗灵附身,就可以修练,但是只有基础内容是公开的,而且斗灵不同,属性不同,修练方法也不同,没有家传功法的话,只能无师自通。 穿越游戏中引导勇者们27

当今世上,只有比蒙王同时集兽化和斗气的最高境界於一身,被誉为当今第一高手,是唯一在禁咒攻击之下仍然活下来的强者。

除了修练之外,还有另一种获得斗气的方法,就是从拥有斗气的魔兽下手,虽然魔兽没有斗灵,但不代表牠们没有灵魂之力,那些让斗灵进阶的结晶,就是最好的证明,融合牠们的遗体和进阶结晶,有可能获得斗气或提昇斗气。

斗气源自第七次抗魔大战,被创世神从异世界召唤来的勇者,所带来的气功演变而成,他们打败心之魔王(第七魔王)之後,回到异世界,他们饲养的宠物则回归大自然,当时的人们没有留意这一点,於是乎後来出现了拥有斗气的魔兽,想必是牠们的子孙或徒弟徒孙。

现知斗气分为九个阶段:

第一阶段斗气:强身健体。

虽然这个阶段对战斗没有明显影响,但身体健康确实可以节省很多不必要的医疗开支。

第二阶段斗气:战斗力提升20点,例如火属性提升20攻击,风属性提升20敏捷,土属性提升攻防各10,水属性提升20魔防,光属性攻击、敏捷、双防各5,暗属性则完全相反,对方战斗力减弱20,因使用者而异。

这个阶段在初期很有用,零阶一级才60分配点,20点战斗力相当於三阶时提升一级,尽管一阶九级时的战斗力已有200点,二阶之後提升比例不足10%,对後期高阶战斗的作用不大。

第三阶段斗气:获得斗气属性效果,例如火的毁灭,风的制空,光的回复,至於暗、土和水的效果种类较多,土可以指沙或者石,水可以指雾、露、云、蒸汽...暗就更多了,全都因人而异,只有自己才知知道。

第四阶段斗气:这个阶段开始出现重大分歧,斗气会出现质变,有的人战斗力再提升,有的人获得高阶属性附加效果,例如:火的炎属性能伤害翻倍、风的雷属性能穿透防御、土的金属性的物理强化、水的冰属性令对手行动迟缓...有的人拥有超过一种基本属性,同时修练两种斗气,或把两种斗气融合成独门的特殊属性...总而言之,从这阶段开始就要靠自己领悟了。

虽然索命还不知道眼前这个变异boss名叫苍『炎』龟斗士,单看斗气至少四段,只得

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