而与那些看热闹的民众,又或是普通玩家的期待不同,所有入围的高手期待的是这次十大高手榜的比赛结束后,系统将会给予前三名优胜者的三件奖励。获胜者将按着自己的名次的顺序从三个奖励中选择,名次靠前的拥有优先权。
一个奖励是获得哈撒城城主的头衔。得到这个头衔的玩家将获得多兰大陆上的一块位置不错领地,领地上有一个属于自己的城池,城池不大,但是里面也有数千个高级npc卫兵,在这块地面上,玩家将拥有调遣城中数千npc士兵遇敌杀怪的权力,但是调遣仅限于在这块领地上。
这个奖励一经出现就引爆了所有的玩家的眼睛,让大家全都垂涎不已。且不说这个城池有多大,光是在自己的这块领地里能够派遣数千高端士兵杀怪和御敌,想想就让人觉得爽翻了。尤其是当大家了解到了这个城池的地理位置优越,里面有数百个地皮和数十家系统商铺后,都有点要晕眩的感觉。
虽然大家都很想得到,但是奖励只有一个,想必谁都明白这个奖励的价值,这样的奖励肯定是第一高手的囊中之物了。
不过另外的两个奖励也并不逊se。一个奖励是能获得一个鬼仆。一个奖励是能拥有一个飞龙坐骑宝宝。
如果前面的城主头衔的奖励更多的是财富和权力,那么无论是鬼仆还是九阶飞龙坐骑的意义更多的是能让玩家个人的实力有质的飞跃。
‘鬼仆’这个词,在之前。所有的人都是为所未闻,但是通过九世界的介绍之后,大家不禁都倒吸了一口冷气。不是因为它的新奇,而是因为它的强大。鬼仆是一种宠物。它的强大不在于它的攻击力有多强,而事实上他根本就没有攻击力。
鬼仆的可怕在于,它拥有两个绝对能让所有独行玩家绝望的被动技能,一个是‘不死之身’,一个是‘鬼缠身’。不死之身,顾名思义就是永远不死,不会被打死的意思。这个技能会让它无论在受到任何攻击的时候都不会死掉。至于鬼缠身,则是一种类似定身晕眩的技能。就是一旦触发鬼缠身技能就会立即被定身2秒。而与其它技能的定身晕眩不同的事,鬼缠身死被动技能,而且这个被动技能的触发几率是80%。
按着一秒钟被攻击三下的速度来计算,恐怕99.9%的玩家只要一被鬼仆近身恐怕能跑掉的几率就是零了。
打不死。速度快,而且还能无限晕眩定身玩家的宠物恐怕就算再玩上十年的九游戏也是独此一份了。鬼仆不单是对玩家其作用,对于boss怪物更是用处极大,除非是那种级别太高,强的过分的boss怪物。其它的老怪基本上也都能轻易耗死。
从某种意义上说这鬼仆的功用比起看起来无限风光的哈撒城城主的头衔更有用处。恐怕对于鬼仆而言,唯一的缺点就是在面对远程攻击的玩家时候的近身难度和在两个以上玩家的团体对决中的用处还不够变态。
当所有人的眼光都更多的注视着前面的两个奖励的时候,步缙这个最有希望成为这场十大高手榜的比赛的冠军选手的人却是对飞龙坐骑宝宝投注了更多的目光。
也许没有城主头衔的耀眼,富可敌国。也没有鬼仆的新奇变态,几乎无人能治。但是飞龙坐骑宝宝在往后十年中的战略意义都要远大于其所能展现出来的实际意义。
能成长成九阶的飞龙坐骑宝宝绝对是九世界最大的潜力股,至少在十年的时间里。它会是唯一的九阶坐骑,而且这个坐骑还会拥有一个几乎能毁灭后期纷纷出现的公会要塞的逆天禁招,是名副其实的九世界‘原子弹’,拥有对几乎所有雄霸一方建立要塞的大势力的威慑力。
而现在这其中的玄妙,却也只有步缙这个重生者才能明白。
每年都会有十大高手榜的比赛,但是每年的奖励都是大不相同,而且除了第一次的十大高手榜比赛出现了鬼仆和飞龙坐骑宝宝这样几乎能破坏游戏平衡的奖励以外,后面几年的比赛的奖励更多的是像哈撒城主头衔这样的以财富为主的奖励。
前世得到第三名的无奈的选择了飞龙坐骑宝宝,而事实上却成了这次比赛的最大的赢家,往后的十年里,凭借着完全成长起来的飞龙坐骑宝宝的威力震慑四方,让德意志的曙光,佛手,美洲豹这些在前世九世界权势滔天的巅峰人物都不敢对其轻举妄动,以免惹怒了它,而对自己的下属公会要塞造成灾难xing的威胁。
所以步缙对这三件奖励的选择根本不会犹豫,肯定是飞龙坐骑宝宝无疑。
就在众人的惊呼和期望中,十大高手榜的第一场比赛终于拉开了帷幕。
凌晨三点,卡萨帝国帝京的中心皇家校场响起了一阵悠扬的笛声,随后则是喧天的密集的鼓点,最后则是一下清脆的铜锣声。
当声音顿止之时,也预示着比赛正式开始。
早就已经准备齐全的八十位玩家纷纷进入比赛场地,进行随机筛选。
很快八十个人就被分为了五队,每队十六人。然后分为五个场地,两人一组的进行第一轮的比赛。第一波的比赛由于参与人数很多,而且是属于大面积全面的