自己的技术相当自信的人,这既要对自己负责,更要为队友,以及这场比赛负责。可以说6.5系列之前的所有版本中,一个优秀的主力ganker,在队友的配合之下,可以从头到尾控制着游戏节奏,最大化的压制对方的进程,并为己方带来最大的优势,从而取得比赛的胜利。常规的路人赛中,不乏一些强势的solo核心人物,在一场游戏比赛还没进行一半,就已经大局已定,将对手完全打崩盘。
而这一次,浮生就为其他四人,以及对面的五位对手,上演了这么一幕jing彩的‘帽子戏法’。
开场,浮生没有拦兵,而是直接走到了天灾中路附近的野区,准备拉野。
6.5**系列以前的版本,可以说地图设计并不是那么平衡,野区的分布点对天灾有利,而中路的地形却对近卫有好处,浮生自然不可能无视这一点。