\重生之穷济天下第四百一十九节、候补接班
起来挺可笑的。zuilu.net前无论我怎激励他们都不能引虫有丝毫的上进。现在我只是宣布引入编外人员。并且施行末位淘汰制。结果这些懒到家的东西然爆出前所未有的工作热情。
我现在手中堆着一游戏开计划书。仅空战类或类似的3d游戏就有四个:《战88《太平洋空战》《时空要塞》《高达83·…
哎呀。你怎么说他们是废物呢?照这个计划我估计今后几年你的新游戏都做不完!杨宫和我一起审核着这些报告。并且由衷的感叹他们效率奇高。
对于这个评价我只是哂笑一下。不是他们知道你我的关系不一般。你那个玉龙混杂的游戏社团。只要配上专业的程序员就是一个冲劲十足的游戏工作室。他们自然会感到别样的压力。因为从他们的角度看上去。一项任人唯亲的我很有可能将这个少有的干净部门给吞掉。如果不表现的好一些以后将如何自处?要知道我这里可是没有铁饭碗的。
我拿起笔开始对这计划宣判。找出技术实现容易而且有广阔市场前景的游戏先制作。将那些开费时又属于小众的游戏放在最后。这其中《太平洋空战》《高达》的置就比较靠后。出乎杨宫意料的。我将《时空要塞》放在了《战88的前边。这是因为市场上已经有了一款现代战机的空战游戏。如果制作《战88恐怕很难在已经形成市场规模的成熟游戏手中抢到多-份额。而《空要塞》是完全地科幻游戏这一,和《皇牌空战》有着本质的区别。再加上这部作品在世界范围内都比较名。能够较容易的打开局面战斗模式多变的游戏涵盖了另外三款作品全部的作战风格。这样一来只要引擎开成熟之后。就能很容易的用在其他游戏的制作上。算的上一箭双雕。
哦……原来如此!杨宫听了我地解释之后恍然大悟:难怪老大能赚这么多的钱如果让我选择肯定是和南梦宫死磕。看看究竟是他们的创意高。还是咱们的实力雄厚
既然我有心培养他接受游戏部门。所以借着这个机会就开始向他灌输我的经营方针:如果不用拼命当然最好。到了短兵相接的地步我们也不怕他们。既然人家经有了这方面的创意。那么我们不妨就和他比试比试但毕竟对方拥有了先机所以还是智取为妙。对于我们天下游戏来说。拥有一个走红的游戏并不是最终目地。只我们掌握了游戏技术的最尖端成就。也就是眼下刚刚兴起的3d技术。那么什么样的游戏是我们做不出来的呢-更何况我们拥有着丰富的剧本。这一点是其他游戏商所不具备的。
胖子沉吟了一会然,突然抬头问:这是不是你引进俄国技术。却不购买俄国成品是一个道理?
我不知道他怎么会到那种地方。谁都知道我是国家双引工程的积极响应者只是界很少有人知道我究竟掌握了多少尖端技术当然他们也并不敢妄加猜测。因为世人同样认为我地就是国家的。换句话说我这是变相的给国家打工。
你是怎么看的?
他整理了一下思绪:先你一强调要掌握技术。有了技术。设计生产就不是问题所以我想到你一直都是从俄国技术买样品。却从没有将所谓的俄国产品运到国内来卖。所以我觉的你是在实践这个理论。我们缺少的不仅是技术。还有验。所以你并不急于在的到新技术之后就投入生产而是充分地研究之后为将来做储备。
啪啪啪……站在门口的徒弟鼓起掌来。
你这个胖家伙也被他熏陶的成个奸商了。看来用不了多久商界又会出现一个吃人不吐骨头的家伙!
随着徒弟地到来她的身后鱼贯入的是可欣王秀和建光。剩下这人都比较吃惊自己熟悉的死胖子竟然会有这种分能力。
建光好像是受到了启。也滔不绝的说了起来:我记的老大以前说过。我们拥有制造战斗机的能力。这是当初苏联人支援的工厂在挥作用但是苏联人教会了我们生产|到螺丝钉大到动机地全部工序。却没有教会我们怎样去设计一架战斗机所以我们这些年地停滞不前不仅是生产技术上的。还有人员素质上地绝对差距。这就是我们现在给那些愿意
俄国人许以高官厚禄的原因吧?
亏了他还能记这些。当时也就是看他们还小。而且心境也没有现在这么复杂。无非就是和他们随便的聊聊天牢骚而已。不成想这些年的潜移默化到是成就了这些青年不凡的见要知道这都是我3年的总结。
好了。你们几个就不用在这里国忧民了明就是国庆节。你们也该回家团聚了。诸如此类的调徒弟可能是从小听到现在。所以有着天生的免疫能力。
回家过节是很好。现在还没有国庆长假制度。所以这两天的往返方式就着落到了我的身本来想让香蕉将雪藏多年的塞斯纳给开出来。可这家伙从我提出要求那一刻就推三阻四。说什么保养不足不能冒险啦机龄太长需要返修啦自己年不曾驾驶技术生疏啦……如果我还看不出他的真正意图。那我也太傻了一点。有趣的是徒弟偶然间告诉我今年的国庆假她要去海南度假。我算计了一下那可怜的时间。如果没有专机接