日本人的作用还不能完全的显现出来,不过先他们要为我规避官僚主义贡献一份力量,根据现在的潜规则,凡是国内企业都不如外资企业吃香,所以这次游戏展能获得多大的支持,就看宫城能为我拉来多少日本游戏商,可惜的是,很多日本同行都了解我的习惯,他们不太愿意为我做嫁衣,到不是他们了解了咱们国内的官僚习气,而是他们害怕这次的展览我会公布某个新概念的游戏,这样会显得自己是来捧场的!
给他们这个印象实在是让人哭笑不得,而产生这种认识的原因恰恰是我在之前大张旗鼓的征集怪物设定的缘故,整个游戏界现在已经成了惊弓之鸟,拜我去年在这个领域的一套组合拳,很多财团的负责人到现在还埋怨着自己手下的员工为什么没有我这种天赋。简单到不能再简单的跳舞毯和电子宠物已经成为一个商界传奇,一个能在短短的时间内普及到几乎人手一份的巨大金矿。
明眼人都知道,这种硬件设备并没有无限的市场,而目前的疯狂销量会使它们很快饱和,于是大家都盯着我的下一步动作,想要提前窥探我还能制造出什么样的奇迹?对此我很欣慰,至少到目前为止还没有人能挑战我的预知能力,所以当我本身已经成为一个神话般的存在之后,大多数竞争对手都本能的逃避和我同台竞技,如果不是动漫产业在日本已经深入骨髓,让其有足够的家底和我抗衡。否则任何一个动漫展只要有我出现,都不会再看见日本人的身影。现在很多人都猜测我征集设定是要升级电子宠物,由于现实中地宠物种类有限,于是想利用无限的想象力来弥补这个遗憾。
他们的猜测只对了一半,但是这种将养成类游戏挥到现在的水平已经是极限了,最多以后将屏幕升级为彩色显示,我们真正的撒手锏其实已经初具雏形,只等着封测结束之后找机会上市而已了。唯一让我担心的其实是主机的开工作,如果不能在短时间调试好机器,那么我们也就只能选择和任天堂合作这一条路了。我不无担忧的在计划碰头会上说出自己的焦虑。
就算你想和任天堂合作。有了索尼的前车之鉴他们也不敢和你签订合同。日本地商界谁都知道你是个吃人不吐骨头地妖孽,最恐怖的还是你本身所拥有的展潜力,一个公司在创业十几年后依然深不见底地也就只有你这一家!宫城直接否定了我的想法。
在场的人都不是外人。甚至就连宫城他们都直接参与了当初我算计索尼的计划,要不是我在电子领域隐藏着别人所不知的研实力,被算计地其实就是我了,正所谓扮猪吃老虎,将一头老虎连皮带肉的吞下肚子自然十分爽快。可代价是这种办法只能使用一次,如果我现在邀请任天堂一同开新一代掌机,山内博一定会认为我打算吞掉他的市场。当然事实也和这个猜测相符。
我们只有一次机会,那就是抢先布下一代掌机。可眼下地技术还不能支持我们大规模生产,先就是彩色液晶屏的成本太高!徒弟手拿着开部门地报告向我抱怨着。
这件事怨我。因为原版的游戏最早是在gb上行地,而现在也只有这么一款掌机能被我选择。所以如果我让历史重演,哪怕这个游戏是出自我之手,那也会让人任天堂在短短的几年内恢复元气,这绝对是我以及国内游戏界不愿意看到地,要知道任天堂还掌握着十字键手柄的专利,虽说在使用中这个手柄的意义已经不大,不过作为行业最早的带头人,有他存在必定会压制同行的生存。
仔细的考虑了一会之后我做出了决定:如果不能将主机的价格降到可接受的范围之内,那就只能推迟布日期,但是游戏还要继续沿原计划制作!
这时所有的与会者都提起了精神,他们知道我那总是出人意料的脑袋又有了解决办法。
既然提前售游戏会不可避免的被移植到gb上,那么我们也要显得与众不同,我们在游戏rom上做文章,既然原版的gb支持联机对战,那么我们除了原有的程序中必不可少的联机选项之外,还要在rom上增加一个记忆卡接口,用以支持ps主机的半导体闪存,这样一来,不仅玩家们可以在联机状态下交换自己的收藏和对战,还可以兼容ps版的记录与收藏,这样一来除了可以区分原有gb和我们的产品不同之外,还能带动ps版本的销量。
百合子一听我地决定就马上大摇其头:这太困难了。程序编写上受到地限制太多。而且这么做会导致制作成本地上涨。我实在不知道这有什么好处。
好处是显而易见地。本来对技术一窍不通地徒弟却马上接过了话头:先我们可以在主机上摆脱任天堂地控制。如果山内博面子上承受不了而拒绝在日本主机上兼容游戏。那么这只能导致中国产gb地销量上升。毕竟我们和他签订生产合同地时候国内并没有专利法。这是我们地优势。而且据我得知。世界上很多知名企业都将眼光盯在了微型半导体存储技术上。而我们由于在ps主机上地投入。获得了索尼在这个领域地部分研究成果。根据我们进行地改进。已经能将存储卡缩小到邮票大小。只是成本上很高。但是借着这个机会。我们能将自己地半导体技术推行到全世界。对于眼下最先进