十元钱,那么大多数人都会选择功能更完善的那个,可现在是1994年,这里也不是高消费的远山、深圳。人们在考虑自己购买能力时,十元钱是个极为敏感的数字。要知道这个时代的孩子一周零用钱可能也没有十元。
……这还不是最夸张的,那个你提议制作的小东西才是真正的掀起了狂潮,这次不仅是将库存兜售一空,等着提货的人都已经将工厂的大门挤破,而且为了争抢到优先提货权,不惜加价购买!
她说的东西我想任何一个二十一世纪的人都知道,那是一个造型像鸡蛋,只有大号钥匙链大小的一个电子产品,简单的液晶屏上只能将物体描绘出基本的线条,不过就是这么一个绰号电子精灵的电子养成类游戏,却几乎在瞬间就风靡了大江南北。
这还不算,由于当初编写程序时为了简化操作,所以整个游戏只有寥寥几个汉字,剩下的全是用图形符号来代替,所以现在得到消息的日韩等厂家也纷纷挤到远山,希望能拿到一批回国销售!更有甚者举着大把的钞票说是愿意预定今后的产能……
这个本应是从日本流行最后进入中国的简单玩意,没想到这辈子能反其道而行之,想当初这玩意可是几乎做到了年轻人人手一个且不论男女,普及率堪称可以和第一代家用游戏机f比肩,不过没用多长时间,国内那些强悍的盗版商就将这个东西的构造摸得一清二楚,并且开出很多造型多样,功能更加复杂的新型号产品,价格也因为国内厂家冲击而直线下降。不知道我这个产品能顶住他们多久?
想到这里我问起自己最关心的话题:替代型号的开进度如何?
放心吧,那些小厂还不能这么快的破解,再说开部门也不是当初那个事事要你操心的机构了,他们早就在编写更复杂更多样化的程序,这次能饲养的动物就不再局限于鸡了,猫啊、狗啊甚至还有乌龟、金鱼,这些都会逐渐的上市,再说以我们生产gb的技术,质量上和稳定程度都不是他们所能比拟的,一旦这东西的专利申请下来,日韩于港澳台地区的市场就能被我们控制了。到时候借着日本的名头在占领欧美市场也不是难事。
徒弟当然知道我在担心什么,其实当初贴牌生产gb时,我们就对国内这些厂家的仿冒能力深有感触,不过当时我们是盟友,属于一起挖任天堂墙角的统一战线,现在当我能**开新产品时,这些家伙的绝活就成为我最大的威胁,应对这种威胁的最好办法并不是防堵,而是永远做到人无我有、人有我优。这就是为什么到了二十一世纪先进的psp和nds等手掌游戏机不再有国内盗版的原因,一方面国家的打击力度在加强,另一方面就是仿冒的难度过大,尤其是高性能芯片的来源几乎没有,这让技术水平偏低的他们可如何是好?所以那个时候国内只能见到走私过来的水货,看不见国内山寨版。
我现在就是要走这条技术创新的道路,永远让他们追随着我的脚步前进,我要一直占领着高端市场那最大的利润,至于低端市场就让他们自己抢好了,我还能利用他们的廉价优势左右市场的流行趋势,这种好事并不是总能找到。