曾经的四阶冰控,杨安对于远程控制,移动走位当然不会陌生,不过,既然要认真练好现在这个弓箭手,当然就要从最基本的来摸索,尝试收集各种资料,进一步加强了解这一职业的每一个点。(顶点小说手打小说)
弓箭手的有效射程,也算是一个不错的意外发现,杨安相信掌握好这一点,对于日后自己的独行之路定必有很大的帮助。
收集好一些基本数据后,杨安开始把心思放到了几个初级技能之上。
技能可以说是每一个玩家赖以生存,走向强大的最重要的东西之一。
见习弓箭手初级技能有三个,破骨箭,连环箭和缓速箭,三个技能,杨安都全部学习。
破骨箭和连环箭都是强打击,偏重于高伤害的杀伤技能,而缓速箭除了一定的伤害外,更偏重于控制。
控制技能对弓箭手来说非常重要,特别是独行的弓箭手。
杨安仔细的阅读着每个技能后面只有聊聊几个字的介绍,揣摩了一下,又再开始找小野猫作试验。
只有实践过才能证实自己的想法是否正确。
缓速箭!
杨安瞄准二十五码外的一只小野猫射出一支缓速箭,箭矢划过长空,准确命中,一个伤害值从小野猫头上升起,随即一缕黑烟把小野猫缭绕着。
受到攻击的小野猫从原来的温顺变得愤怒起来,就要猛然扑向攻击它的那个人类冒险者。
然而,小野猫却发现自己的身体仿佛被某种力量所束缚一样,速度严重下降。
持续5秒的缓速,再加上另外两个技能,应该能在缓速效果结束前射杀目标。杨安看了一下系统提示,心里估计着。
无论是p,还是刷怪,控制技能对远程职业来说都是极其重要的,可以说是保命的技能。
看到小野猫被缓速,杨安毫不停顿,再次拉弓,准备施展技能破骨箭。
破骨箭是一个强打击,高伤害的技能,技能基础伤害就有30点,再加上自身攻击伤害大约20点,一记破骨箭就能带走1级小野猫一半的血。
砰~
破骨箭离铉射出的一瞬间,杨安也感觉到这一箭的威力极大,连空气也被磨擦得发出轻微的震荡声。
然而,意外再次出现。
-25
迅猛的一箭只打出了一个比普通攻击高一点点的伤害值。
破骨箭技能失败!
杨安有点郁闷,今天的意外好像也多了一点。
连忙补上几次普通射击,虽然未能在缓速时效内打掉小野猫,但也能把范围控制在十五码以外。
拣起了小野猫掉落的十几个铜币,杨安又再开始思考检讨。
为什么技能会失败的呢,技能既然能够命中,可又为何发挥不出技能的威力呢?
杨安想了好一会,多次翻查战斗记录,可惜还是毫无头绪。
继续尝试吧,或许能够从实战中找到原因也说不定。杨安心想,然后又开始不停的尝试。
其实杨安现在是有点闭门造车了,游戏开服一个多月,论坛上已经有很多关于各职业一些技能的解释,虽然不是很详细,很精辟,但也足够解决杨安现在的问题了。
杨安一直以来都很少逛论坛,就算有,也不会去留意其他职业的资料。
不过,或许这也未必是坏事,自己亲身的领悟才是最深刻,最有用的。
杨安不停的拿1级的小野猫作试验,配合技能和走位,小野猫未能进入杨安十码的范围就被射杀,杨安完好无损。
这就是远程职业早期的优势,特别是弓箭手,刷怪的持续性很长,不过消耗也比近战职业要多,每射出一箭就是消耗。
可惜,杨安射杀了二十多只小野猫也没有找出破骨箭失败的原因所在。
期间,杨安也尝试过施展连环箭,可连环箭又能成功的施展。
到底是什么原因呢?
或许是之前三个月的失败太厉害了,现在这多次的失败并没有打沉杨安的信心,反而更加激起杨安一定要成功施展破骨箭的决心。
叮咚!
系统传来一声美妙的声音,一道白色的光芒从杨安身上升起,升级了。
杨安看了升级后的属性,有5点自由属性可以分配。
弓箭手的初始属性中,力量,敏捷,幸运这三种属性都是相同的13点,从这一点中就可以看出弓箭手日后发展的三个方向。
力量属性可以增加弓箭手的射程和攻击力,力量型的弓箭手拥有超远距离的射程,以及超强的攻击力。
敏捷属性可以增加弓箭手的攻击速度和命中率,敏捷型的弓箭手则拥有灵活快速的身法,闪避高,弓速高,命中率高。
幸运属性则是代表爆击率,幸运型弓箭手往往能打出连续性的爆击伤害,招招爆击,是极为恐怖的存在,但同时也相当的不稳定,一般弓箭手职业很少会选择这个走向。
不稳定,难以掌控的东西