第十部战斗在象牙塔第二十七章独孤鸿的能力 二十二世纪的网游开虽然仍旧有导演部有设定小组他们所负责的一个是剧情相关和任务流程另一个则是完成一些特殊的游戏设定。
他们不可能有时间把几乎可媲美现实世界的虚拟游戏里的一切都规划好那是海量的工作他们毕竟只是普通人类他们所能做的也仅仅是将准备好的一些特殊讯息和世界背景的相关资料输入到智脑里并完成最初的规划罢了。
至于设定要如何实现任务具体如何进行剧情如何展开地图要如何设计99%以上的内容还是要智脑自行补足在不违背最初设定的基础上。
也就是说设计组仅仅负责描绘出轮廓如何将之渲染、上色、修改直至出现成品都是智脑的事。
而智脑是不会无中生有的它只能根据资料库己有的资料推演出一种较为符合逻辑的世界构造来满足游戏设计者们的要求。
除了现实世界的投影在江湖里最显著的这类独特构造就是经脉内力系统了。
它几乎完美的解释了内功是如何实现的在你行动的一瞬间又是如何辅助强化你的动作的虽然在现实世界里是根本没有内功这回事的但恰好就有一种叫做异能的东西其性质是与内功十分接近的于是便刚好可以被独孤鸿的具现化能力所影响了。
也是源于同样的相似性在游戏里面异能者的精神力就可以对游戏的内力数据产生作用不经过满溢过程而直接开始内力压缩。
只不过因为他们并不具备具现化异能游戏里的数据就根本无法带到现实里面来。
以上的解释似乎罗嗦无用但至少包涵了两点有用的讯息
第一、由于智脑经脉内力体系的写实性再加上独孤鸿将异能具现化为内力的能力凡是被他固化内功的人招式间夹杂着内力配合行动毫无问题甚至他们将可以进行内力爆。
爆视野、听力、嗓门、医疗、膂力、敏捷传音入密甚至是学会了高级功法以后的攻击爆都将可以做到。
第二、一些并非出自于智脑逻辑推演而是因为游戏设定或者世界背景而强行被实现的古怪功法其他人便没有办法学会只有独孤鸿自己才能够做到当然前提是他游戏中的角色先行掌握。
比如说轻功是利用内力爆的技能其他人可以学而步伐阵势之类涉及天干地支等等虚无缥缈的东西别人就绝对学不到只有独孤鸿自己可以用例如凌波微步例如花间舞。
同样也是因为这个原因一些仅仅是为了搞平衡游戏里所独有的无聊限制到了现实就不会再生作用比如说当初独孤鸿凌波微步只有十二级到了现实却六十四步全可以用就是最好的证据。
除了将来显然可以成为主攻招存在的爆之外固化内功本身还有其它妙用那就是——提升身体素质。
这种提升可不是像异能觉醒般将普通人的体质提升到专业运动员水准经过锻炼就可以达到普通人两倍左右那么小打小闹。
那基本是以精神读数为凭依以你本身锻炼来的体能极限为基础以你所掌握的内功等缓为参照你的精神读数是标准异能觉醒指数1oo的多少倍再乘以内功强化指数那么掌握内功以后你的体能瞬间就可以在原本的基础上加上多少番。
就以莫野为例精神读数68o体能经过特种训练基本己达到异能者极限所固化的手六脉心经属于高级技能强化指数大约o.6
所以他此刻的力量己经是普通人八倍左右纵跃六七米是小菜一碟奔跑度能达到二十几米每秒完全就是一个现实里的武功高手。
当日眼见独孤鸿纵身上舰的惊呼也只是惊于独孤鸿凌空转折身法的神秒罢了他若全力为之虽然未必能做到却也相去不远。
相比手六脉心经的强化独孤鸿的养生经身为顶级内功强化指数却似乎只有o.5所以他此刻的体能极限跟莫野也差不多甚至还略微逊之。
不过在彻底的研究之后独孤鸿还是松了一口气养生经虽然强化指数较低空顶了个顶级之名倒也并非全无优点的否则若可以给周围每个人都固化一套强化指数1以上的绝学级内功自己却还要顶着个o.5的养生经独孤鸿真哭也要哭死了。
养生经的好处就在于爆不是它的爆额外具有威力而是无论什么爆它都可以使用绝对不会产生问题。
这个特点却又要涉及到养生经在游戏里的弊端了。
在游戏里学会养生经以后所有招式爆威力减半而且将没有办法做到压缩原来那并不是没有原因的所有异状还要从养生经自身寻找原因——
养生经一门气息只行走在任督冲带四道奇脉的古怪武学而任督冲带四脉聚集在人的前胸后脊和环腰一束也就是说不经过四肢任何一个地方。
众所周知要打人是要用拳头用腿脚的要打的狠则还需要来自经脉的内息配合。
但养生经内劲循环自来不走肢端在紧要关头自然也没有没有其它会流经肢端脉络的内功爆出来的威力强悍。
只不过事情总有两面性内力流经肢端必然是有出有入随功法不同出入途径也各个不同固化这些个功法