第六部烟花三月下扬州第三百二十二章打不过也躲不过 有了烽火霹雳弹伺候正面强攻显然很艰难。
不过经过一阵静默之后各大公会仍旧还是攻了。
他们疏散了阵型来减缓霹雳弹造成的冲击同时后方一些人开始不间断的远程压制做起了打持久战的准备可实际上呢……
他们的精锐以及最后方器械携带者己经开始兵分两路一路就在距离城门六十丈左右组装起了巨弩投石车而另一路则是些轻功好的人就配合了云梯携带者转战他处去了。
你们攻击力强悍你们七八个人就能把大门守的风雨不透我们不从这里走了还不行么?
凉州城这么大每侧城墙都有十几里长城门进不去但有了云梯从哪儿不是进城呀?
当这些人在远方左右奔散主阵后方的大型弩车和投石车基本己经组装完毕了在各帮帮主一声令下标枪也似的巨弩、磨盘样大的石块轰然飞向凉州城四门。
这种东西的威力就不是特勤组的人目前能够硬接的了不过正应了一句老话打不过我还躲不过么?
普通人的敏捷属性是严格按照系统设定的每点都代表了一定的移动度、挥舞度以及同步率可是到了压缩的档次情况就不一样了。
因为那种骤然的大幅提升普通人的神经反应己经应付不了所以因压缩比而增加度,其实质是系统单方面提升了玩家本人的时间比。
比如说普通玩家时间比是18:1,如果压缩比达到2时间比就变成了36:1,也就是说面对同样的突情况你就比普通人多了一倍的时间来反应这才是天位力量最强悍的地方也是让普通人就能够接受的最简单形式。
远普通人的时间比再加上异能者天生在危急时分应激反应所以在游戏当中他们有着远远越普通人极限的生存能力面对无论度还是威力远普通箭支的长弩、巨石甚至不会有丝毫吃力。
只有当巨石撞上城墙后粉碎迸溅的满天碎屑才偶尔的能让他们躲避不及受点轻伤罢了。
看到这种情况城门外的玩家尽皆扼腕既然他们会受伤就说明他们并非无法挑战只可惜这次远道而来他们大多是轻装上阵没准备要攻城那么离谱所以巨弩投石车实在没有几辆如果能多些也就根本不用怕这些天位高手了。
两拨巨弩石雨过有些灰头土脸的特勤组们吐几口带着沙子石渣的唾沫骂骂咧咧:tm的这帮人反应还挺快b计划吧。
随着这声一出飕、飕、飕……几个身影从城墙上窜上了高空身形灵动夭矫如龙。
如果有识货的人来此一眼就能看出这些身法当中有灵鹭宫的凭虚凌风有昆仑派的大九式有武当派的梯云纵……总之全江湖顶尖的轻功几乎全在空中亮相了五花八门好像马戏杂耍一样。
把他们射下来!射下来……公会脑死命吼起来。
用膝盖想也知道这些空中飞人的目标是阵型后方的巨弩和投石车这些东西数量本来就少被毁一样就少一样全毁了那么自己这帮人对城门里的人也就几乎没有任何杀伤力了。
如蝗箭雨顷刻间追逐上了空中飞鸟一样的身影。
只是可惜顶级轻功都是度飞快而且都能够转折自如只见到那些身形在半空划出弯弯折折的曲线很容易就避过了箭矢密集处来到了战阵前列。
凉州城墙高十余丈从那里起跳居高临下所有力气都用在及远上所以这一跃几乎就是二十多丈距离。
山雨欲来风满楼!
云龙九现!
拨云瞻日!
半空斜斜的掠下还未落地这些特勤组里轻功最牛的组员己经从怀里掏出家伙准备大干一场。
就好像骑兵冲进了枪阵到了近身肉搏的时候为免误伤远程武器己经不能再用了对于无论身手反应还是度都远远出普通玩家数倍的天位高手来说现在简直就是单方面的杀戮。
一片血雨腥风沙场!几道碎尸烂肉通路!
特勤组的人就毫不客气的踩着血路身形如电奔向弩车投石车的所在刷刷几剑
这些威力巨大的东西己经化成一堆烂木。
周围的玩家虽然拼了命的阻拦也只是让血流的更多一些把路铺的更红一些罢了……
随着远程武器的瘫痪正面战场的局面彻底陷入僵持而此时此刻搬着云梯到城拐角另开炉灶的家伙也不怎么好受。
他们的偷渡一开始还算顺利组装起云梯偷偷攀上城墙……当上了城墙还遇上了拐角另边城墙上的另一伙人。
当真是出其不意……
不过彼此都知道遭遇如何面对这同病相怜的窘境两方虽然分属不同势力却也没兵戎相见异常默契的竖指嘘完然后两方就跟没看到对方一样自顾自开始找通往城下的路。
可惜就在这个时候一对背后长着蝙蝠翅膀的家伙大摇大摆从空中飞来看到他们偷溜上墙一个拐弯就向他们俯冲下来。
他双腿弯曲成爪做出副老鹰扑食的样子那种攻击力却不知比鹰强悍多少每一扑下带动的空气里仿佛凝结成一个无形大锤然后狠狠砸下方圆一丈之