第四部江湖第一带练第一百三十四章功盖三分国名成八阵图 不过人是学习能力很强的动物有了之前的经验这一次他们很快就想出了对策。
他们掉过头去泅下了金锥陷坑把坑底那些倒锥一根根拔了出来以后擂木区每掏空一段就用拔出的金锥支住就这样一步步渡过了擂木区。
然后他们就无奈现这是一条死路……
不过也并非一无所获的在擂木区里面是一个山洞山洞里堆满了绳索还有几具轻弩有了这些物资渊崖堑就可以一试了。
渊崖堑的峭壁上本来就有很多扣环以前只是无法够到形同虚设如今有了绳索轻弩就可以穿绳缒人一段段攀上去了。
除了渊崖堑毒沼道、机关巷也方便了许多因为山洞那些木料可以做成盾挡住射来的暗器可以削成木板铺平沼泽里的陷坑。
甚至还有人想到用那些木料削成火把引燃了毒沼道里的毒气大大减轻了探险者的持续掉血症状让进度一下子加快不少。
而这时聚灵窟里也传来了不好不坏的消息……
坏消息是那也是一条死路很长很长的一条死路;
好消息是路末端洞穴里有相当多叫做祛瘴蕈、避毒芝、雄黄之类的药物而且有现成的炼丹炉可以将之单味成药。
如此一来药物问题也解决了万蛇窟甚至很少需要动手洒洒药面蛇虫们就欲避不及了。
至此枪盟已算是堪破了八条路上的所有玄机欠缺的不过是对半天一次的刷新更充足的准备对各样物品的制作和利用更加合理的统筹安排好在那半天时间里充分挥出探险队的效率在怀疑可能是生路的五条路上做出最大限度的突破。
至不济也该能现更好的辅助材料就如黄泉路、聚灵窟、金棘丛一般可以大幅加快总体探索进度。
这几日来枪盟一直忙碌的就是在最需要的地方安排最适合的人手然后互相练习磨合让各组之间衔接更加高效迅。
这可不是件容易的事……
聚灵窟需要的是药师往返传递要轻功最好的渊崖堑不仅需要提纵高手还需要高命中的箭手此外擂木区需要木匠技能者蛇窟需要空手战力强的运鼎浇水需要膂力高的探索毒沼道、火熔甬需要根骨抗性好的……
这一桩桩一件件都需要顾及到了然后还要测算清楚各分组间的生产效率和推进度才好从整体上协调各部分进度没有相当的管理能力和团队精神这几乎是不可能的任务。
最近这种训练渐渐已经接近极限很难再有突破了所以枪盟的高层都很有信心破关就在这一两日内。
可以说枪盟还是很有两把刷子的遇到这种高难任务能在短短几天间做到这种程度那些驰名天下的老牌强会都未毕能够做到。
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倒霉蛋唇齿甚是利落说完这长长的前因后果也没花多少时间。
听着他的叙述随意询问了几个要点问题独孤鸿脸上沉思之色并未持续多久。
你已经知道答案了?独孤鸿表情变化意味着什么恐怕没人比斯诺更清楚的了她见独孤鸿扼晕倒霉蛋嘴角微翘的站起身就难以抑制的问道。
五分把握吧。独孤鸿的口气淡淡好像只是在叙述一桩微不足道的小事我玩的一直都是第六夜公司的游戏对那些设计者太熟悉了……
两人顶着龙枪骑士联曌的标志便大摇大摆按倒霉蛋指点的方向走去。
来来往往的枪盟玩家不多倒霉蛋之流的其实是负责清理不定期刷新的矿工头目的更外层的守卫都聚在山头矿洞口外呢。
所以一路畅通无阻拐几个弯两人就来到倒霉蛋所说的八歧路入口那入口似乎是硬生生从整块巨石上雕琢出来的在左右两侧边缘上尚铭刻着十个大字:功盖三分国名成八阵图。字迹苍劲气势不凡。
看着那字独孤鸿嘴角更翘:现在有七分把握了。
为什么?斯诺纳闷随独孤鸿走进门内。
门里似乎只是个普通石窟空间倒是蛮大约略有十丈方圆八个黑漆漆入口就以一种并不齐整的排列分布在入口正对的岩壁上便连每个洞旁那三字洞名也是大小不一字体风格迥异仿佛自有玄机蕴涵其中。
来来往往的枪盟玩家就在那里钻进钻出忙碌非常相互间似乎连交流的空闲都没有。
两人刚一进门就见七八个彪形大汉正艰难的托着一只装满了水的大鼎从他们面前经过看一群人神情面貌这一鼎加水的分量恐怕有两三千斤重。
独孤鸿稍作打量便拉着斯诺不动声色又退出门外躲进了珠光门边的阴影里低声问道:三国演义看过没有?
当然看过。
对八阵图有了解么?
……那都是编出来的。
嗯别忘了……这游戏整个都是编出来的。独孤鸿一句话让斯诺哑口无言八阵图有休生伤杜景死惊开八门其中生门有三生、开、景余下皆是死门。不过生门也不是全能脱阵的只有开门才是唯一出路生门景门虽然不会让人立刻就死却会让人陷入幻境无止境的在阵中迷惑下去。
既然有了门口那句诗