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第二十一章 淫荡的技能说明书(1 / 2)

人族英雄有2个进阶方向,请问亲爱的玩家选择那个进阶方向?

是那2个进阶方向?

分别是刀狂和修真者2个进阶方向。前者有最高的攻击加成和强力技能。后者有繁多的控场技能,而且修真者可以将普通攻击和魔法攻击互相转换。也可以在危险时将生命和魔法互相转换。是一个很繁复而要求操控性高的职业。

修真者太强悍了,人族最缺的就是控场技能。而且普攻和魔法攻击互相转换时什么概念?不用怕再碰都克制自己的玩家或者怪!而且李默还记得上品孔雀石的属性:物理攻击2-3,魔法攻击3-4。只要找一套12洞的套装,那就是加魔法攻击84攻啊。然后再转换成物理攻击?估计和刀狂有得一比攻击力了吧?而且要求操控性越高,越代表操控好了强。

我选择修真者!

系统提示:恭喜你转职修真者成功,属性加成如下:每加40点力量(法术)都会叠加相应的物理(魔法)攻击7%,每加20点体魄(筋骨)则叠加相应的血量(防御值)8%。技能已全部改变,详情请自己观看技能面板。英雄玩家可在普通精英和修真者2个职业之间转换。每次转换花1分钟,可以被打断。属性和技能按所转变的职业而变动。

就攻击多叠加了2%,不算变态,防御方面没变。估计正常来说是英雄攻击多叠加3%,勇士多叠加2%,骑士多叠加1%。毕竟一个成熟的游戏那会让太逆天的人存在。而修真者只叠加2%证明技能系统值得期待啊。

这时李默才有时间看好友们来的恭喜。果然啊,除了紫竹是真心祝福,其他人渣都是些诸如没天理的话,完全无视。还是看看最值得期待的技能系统吧。想不到系统竟然细心的给玩家列了个技能说明表。结果看完技能说明后李默气得吐血。

请玩家看技能介绍前先去医院测测有没心脏问题。如没,请调整好心态,做好面对现实的准备。毕竟幻想和现实差距是巨大的。

1级技能御剑直砍。名字帅。用武器攻击3步之内的敌人。其实属性和直砍一样,不过1格变成3格攻击。完全是2个不同的概念。起码在pk时意义重大。而且也可以攻击一条直线上3格里的怪。当然这点就基本很小出现,所以你可以将上边那句无视。

3级技能横剑挡空。御剑格挡敌人的攻击,可御剑格挡8步范围里敌人的攻击。远程格挡时,最多可延续5秒。而且距离越远,启动时间越多,近身动则需要0.3秒格挡。没错,根本就是格挡的变态升级版。如果围杀boss时你远程专门用这技能,那么boss将会很受伤。因为只要估算得当,每次boss动强力单体攻击技能都会现被……当然远距离格挡收招要0.5秒,远程格挡技能恢复时间30秒。如果施展远程格挡时被打那就恭喜你了,因为你将会僵直2秒。所以没事别乱远程格挡。如果想找死例外。

5级技能隐入浮云。亲爱的玩家我不得不诚实的告诉你,这根本就是如封,除了改了名字和攻击时破绽从15点变17点外,毫无改变。怨念啊。别客气。

7级技能擒龙手。可攻击距离0-1格距离的敌人。没得说绝对的人渣技能。人族的40级技能羚羊挂角算是废了,别想用来破这升级版的缠龙手。无论练级打怪,这技能的应用面都大增。而且攻击也比缠龙手高20%,变态就2个字。可惜唯一的缺点却是和未升级的缠龙一样只能欺负不会反抗的玩家?没错,如果给你能欺负能反抗的玩家还得鸟?

10级技能御剑穿空。别给名字给骗了,还不是在地面游荡……额这个乘风的升级版唯一值得称道的就是距离。由本来的3格变成4格。看来应用可以更**。反正用着穿越过身体后还离敌人一格。看敌人的缠龙手怎么破你,终于给你个实用点的技能了吧?(好像就独孤变态才可以用缠龙破穿越身体的乘风吧,李默鄙视系统。)

12级御风。连名字都没变,你还幻想他能有什么改变?还是近身打倒技能。

15级技能剑荡八方。剑围绕身体一圈,将敌人荡开。扫叶的升级版?反正攻击仍然是低得可怜。还好有80%几率荡开敌人到7步之外。被围攻时还是有点用途。用时0.5秒。比老版本好点吧。当然看下去你就会哭的,原因后边说。

18级碎金。额请参照12级技能。你就别太伤心了。还是破防技能,起码没减弱嘛。

23级技能剑荡4脉。用手中4脉出4段剑气攻击敌人,攻击距离3,攻击102%。终于有个比较好的进阶技能了。恭喜你,这根本就是和合六出的级升华版。改掉了攻击低的缺点。感动吧,小7连将更让人痛哭。不过忘了告诉你这技能有个新的缺陷,其实不是很大,也就被打会僵直。额,你说很大的缺点?没事!找菜鸟对手才打架好了。

25级技能虎踞龙蟠。你就节哀吧。还是老名字老属性:随机消除破绽15-20点。

27级技能御剑挑空。一句话:别妄想了。还是将敌人浮空,和龙搏一样效果。就是0格距离变成了0-2格距离都可以。完全是一个

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