,那就拿你做实验了,韩言的匕狠狠刺入面前野猪的背部,一个数十点的伤害从野猪的头顶冒起,愤怒的野猪咆哮着转过身,对韩言动了攻击!
放松身体,紧盯着野猪攻击来的方向和角度,韩言的身子随着野猪的攻击到来而斜向一旁,这一次,他非常的小心的做出了这个动作,这样才能确保能够达到自己预期要的成果。
画面暂缓在野猪的攻击与韩言身体接触的一瞬间,野猪的头部缓缓的从韩言的身旁划过,风劲带动了他身上的新手布衣,可是,却没有和他的身体造成任何的接触……
miss!
一个大大的miss从韩言的头顶冒出,这一次野猪的攻击被系统判定成韩言闪避成功了。
不过韩言心里还是不敢肯定,这次闪避是因为自己动作的缘故,还是因为系统默认闪避值的缘故,因此,他准备在趁势攻击了野猪之后,再实验几次,毕竟同样的巧合总不可能会出现很多次吧?
miss!
又是一个大大miss从韩言的头顶冒出,野猪的第二次攻击再次被系统判定为韩言闪避成功。
miss!
第三次,第四次……一个又一个的miss,不断的从韩言的头顶冒出,韩言的闪避战术取得了重大意义的成功。
果然是这样!韩言的心里简直高兴坏了,憋了这么久,总算是被自己破解了闪避野猪攻击的秘密。
在确定自己的判定正确之后,韩言没有丝毫的犹豫,转身就是一匕,结果并没有出现他料想中的金色伤害,怪物的头顶只是飘出了一个白色的13,这个奇怪的现象,再次引起了韩言心底的疑惑,不过他手上的攻击却没有停下,右手匕紧接着刺向了野猪的后腿大腿处。
无数次的接触,早就已经让韩言完全摸透了野猪的攻击方式和攻击力度,在之后的一段时间内,韩言几乎没有再掉一滴血,就轻松的把身前野猪化作了自己的经验值。
只不过杀了一只野猪,系统就足足给了韩言15%的经验值,相当于杀5只野狗的经验值,如此丰厚的奖励,难怪那些yy小说里,猪脚都能够一直霸占着等级排行榜第一的位置了,越级杀怪的奖励实在是太丰厚了。
在捡起野猪死亡后掉落的几个铜币后,韩言老老实实站在原地思索了起来,在刚才的战斗中,他现,原来系统对于闪避野猪攻击的设定是,野猪的攻击,只要没有完全触碰到自己的身体特定部位,就不算对自己造成伤害。
之前野猪的所有攻击,虽然韩言也闪避了,可是由于他并没有联系到游戏和现实的差别,所以野猪的攻击,还是不可避免的接触到了他的身体,不过,最后几次的时候,野猪的头部和身体各处并没有接触到他的身体,只是带动了他身上的新手布衣而已。
韩言虽然不敢肯定,每个怪物的攻击被闪避的设定都和野猪的一样,但是基本上也是**不离十了。
游戏和现实毕竟还是不同的,游戏里的闪避毕竟还是不能做到像现实里那么随心所欲,不过看样子系统对于闪避的设定也并没有那么的苛刻,如果能够把握好对闪避角度的控制,那么,即使是达到百分百的闪避率,也不是完全没有可能的啊。
其实呢,想尝试闪避怪物攻击的玩家,绝对不可能只有韩言一个,但是能做到完全不让怪物触碰到自己的身体的,暂时还真就他一个。
况且,在这种刚刚开始游戏的黄金时期,谁有那个闲工夫不停的去尝试?不行就不行吧,反正系统也有默认的闪避值,况且大部分的玩家都习惯了数据就是事实的观点,谁会跟韩言似地,不停去闪避,不停去尝试呢?
所以说,在你们埋怨别人为什么能成功的时候,尝试着多思考一下自身的原因,别人成功就是运气好?难道一个人还是一辈子都运气好?别拿这种话欺骗自己了,那是因为别人在付出自己努力的时候,你们永远都视而不见,当别人成功的时候,你们又要为自己的不成功,寻找自认为合理的解释。
该醒醒了,天底下的成功,没有一个是偶然的,成功完全是必然。
不好意思,跑题了~言规正传,在翻查了一下各项属性资料之后,韩言终于明白刚才出现的金色伤害数字是怎么一回事了,原来,那是他在不经意间释放出了刺客的一招新手技能。
爆头1级:消耗怒气值2o,攻击目标头部时有效,攻击可造成3oo%的普通伤害并附加额外伤害2o点,技能施展后,获得一点蓄气值。当前技能熟练度:o.2%
物理类的职业大都没有mp值,不过相对应的每个职业都有一条15o/15o的怒气槽,当怒气值不是满值的时候,系统默认的会按每秒1点的度恢复怒气。
牛掰吧?牛叉吧?无敌吧?看起来很逆天吧?但是只要仔细想想,大家可能就会明白了。
这招技能,可以说是非常的鸡肋,简直鸡肋到了极点,这招技能,只有在攻击目标头部的时候,才算有效,什么?你说攻击到目标的头部不是很简单?
ht!你说这句话,不