类再多十倍也不够换虫子的。
这种防御舰很小,只有战机大小,速度也极快,由舰队的旗舰中央光脑控制,可以在虫子的远程攻击到来的瞬间张开能量盾,进行防御。而且一般舰队里面只要有维修空港,就有制造这种防御舰的能力,因此用起来根本不心疼。能用这东西换少死点人,是每一个指挥官都愿意做的事情。
果然,虫群的第一次攻击全被防御舰给挡了下来,虽然损失了五千多防御舰,但是对于拥有十万防御舰,而且还可以再制造出二十万防御舰的121师来说,这点损失能换一个人不损,太划算了。
更何况,虫子的集火攻击也是有冷却时间的,虽然比人类的主炮短,但这点冷却时间已经足够人类再进行一次集火了。
“给我狠狠的打!”张原拍着船长座位上的扶手。
再一次集火,歼灭舰虫两百三十,太空虫十八万!
“舰队自由射击,所有战舰放出战机,准备进行空中格斗!”
事实上所有的中型以上的星舰都可以搭载战机。区别就是数量和释放速度。
飞羽号拥有七万八千太空战机,其他大中型星舰也能凑出三万多战机来,十万战机迅速升空,准备进入太空格斗战。
现代人类太空战模式基本上已经固定,先是远程主炮集火,然后是中距离战机空中格斗,再近一点就是防空炮防御网,再近一点,那就是太空战机器人和人类动力装甲战士。
这种模式尤其是和虫族的战争之中最为适用。人类的舰队还有打红了眼直接开星舰撞的时候,虫子可不会,因为它们的舰虫根本没这个功能。但是太空虫却可以以撞击自爆的方式当自杀机,数量足够的情况下,威力不比星舰撞上来差。
太空战在一开始,就进入了最激烈的状态。
太空战机一般是一个长机,三个僚机。长机是人类驾驶,而僚机是光脑驾驶。虽然如今光脑的运算能力让它们控制战机的效果不会比人类差,但是没有独立人格的光脑没有发散思维,对于战场的细微变化掌握不够。人类做过多次试验,以目前这种方式,在同样数量,同样环境之下与全光脑战机对战,最终的胜负是十比零。以目前这种方式全胜告终。
但是这种模式也有一个缺点,那就是无法长时间战斗。人类驾驶员最多进行一个小时的连续作战,之后就会进入疲惫期,如果不马上换人的话,伤亡就会直线上升。不过这个问题并不难解决。在太空战机的机能和太空战的激烈程度,也基本上不会有打上一个小时还不回航的可能。
十万战机冲天而起,形成无数小方阵,与俯冲而来的太空虫绞杀在一起。虽然人类战机在接触之前齐射了一次导弹,但是命中率并不理想,太空虫在灵活方面是太空战机无法比拟的。而太空战机则拥有光子护盾的优势,双方在中程格斗方面也算是势均力敌了。
不过太空虫的主要目标不是太空战机,而是那些防御舰,它们要先把这些防御舰干掉,以方便舰虫的攻击。不然只有人类打得到舰虫,而舰虫打不到星舰,虫子会吃大亏的。
人类战士也很明白这一点,所以全力阻挡,不让太空虫靠近防御舰,而各星舰却是主炮不停,副炮咆哮,近最大的努力在防御舰防线被瓦解之前消灭更多的舰虫——太空虫在人类舰队阵形完整的情况下,只能对小型星舰造成威胁,中型和大舰星舰就算不还击,开着护盾让对方打也能坚持一天多。但是舰虫不同,舰虫的集火射击大型星舰也挡不住的。
“快看,那是什么?”飞羽号上,观察员突然大声地叫了起来。
光幕立刻投射出那观察员发现的情况。
“这,这是什么?”(未完待续。。)