缴获来的驱逐舰上携带的食物并不是很多,大和显然没有预料到我还有能力把她的手下搞来,所以并没有让这艘驱逐舰负载太多吃的。清点一下后满打满算也只够我吃三天,很不情愿的分出一些工程车下海捕鱼,然后混着这些蔬菜瓜果撑了一周。但是一周后我又回到了深海咸湿鱼类就着维生素药板吃的日子,我快要崩溃了!
更让人头疼的是,就连维生素药板都要告罄了。
以后只能靠吃烤鱼过日子啦,好消息是烤鱼有的是!!(郭O纲的女朋友偏见小姐的乐观论在我脑海中响起)
不管怎么说,我得快点找到能让我补给的地方,不然再让我吃烤鱼我就要向大和发起神风攻击了。
将这些有的没的从脑海里赶出去,我开始对新的潜艇进行最后的舾装和调试。原先的驱逐舰上的纳米原材料几乎都被我还原重组。现在那里已经是铺着智能消声瓦的耐压艇壳。而且通过工程车采集的海底锰结核做成的原材料,它的排水量已经涨到了8000吨。
能源被我换成了引力子引擎,配备高性能电容,因为海雾的引擎一旦发动在一定距离内会被她们探测到。推进方式为磁流体和喷射两种。前者用于普通航行,航速为80节。后者配合超空泡模式可以达到180节,喷射引擎为一套尖端型1MN加力燃烧器,持续时间5分钟。
与此同时我还制作了5艘无人机,当然现在应该叫UUV了,它们装备了主动\/被动声呐和声学模拟系统。
情报方面通过缴获来的驱逐舰——霞,我获得了大量有关海雾的技术参数。虽然这些都是存储在本地存储介质的中的普通信息,但是对于我来说却是意义重大。通过这些信息我了解到了大量的战斗参数和装备数据。她们的防御方式更是引起了我的注意——一种介于空间属性的接触性护盾。说是空间属性,说明她们的护盾能够隔绝物理攻击,并把物理攻击分散成能量的形式吸收且暂时储存在力场内,借此达到防御的效果。吸收的能量可以回收利用或是直接排出舰艇。通过调用这艘船的战斗记录,我发现为了保持力场运作、将受到的攻击转换成能量、吸收或者排出力场内能量都需要一定的计算能力,就好比计算机控制风洞,让空气按照我想要的方向流动。而说它是接触盾,则说明这个护盾本身是紧贴在船体上的,很有可能没有空间体积。
对于这种护盾,最有效的攻击就是使用她们的看家装备——侵蚀弹头。这种弹头可以装备在导弹、鱼雷、反潜火箭弹上,弹头在引爆后的瞬间产生强烈的重力波,干涉击中部分周围的空间,强行终止并破坏组成物质的因子活动,借此造成破坏、击沉战舰。海雾舰队重巡以上的战舰能透过大量的计算,以克莱因力场反向中和掉侵蚀作用,因此在一般情况下,单枚侵蚀武器对开启克莱因力场的海雾高阶战舰几乎无效。但是,如果同时受到数十枚以上的侵蚀武器饱和攻击,或是有其他东西分散了计算能力的话,就会来不及运算中和,形成有效伤害。
这种科技很难复制,至少在我手上的工程装备是做不出来的。新伊甸的科技树很单纯,就是面多加水,水多加面。你的船装甲坚固,那我就堆火力投送的能量;你的火力投送能量高,那我就堆护盾或者装甲的修复速率。而且根据不同位面的科技偏差,我手中的工程装备也不可能复制出侵蚀弹头。当然也多亏了新伊甸单纯的能量科技思路,那里做出来的战舰在这里有很高的适应性。反正除了那种奇奇怪怪的看上去是黑科技的东西,比如说跃迁不能用之外,大多数装备都可以正常的发挥作用。
但是这我可就犯难了,我可以做出科技程度很高的战舰,但是我偏偏缺少能够撕开海雾护盾的装备。驱逐舰上虽然装备了一些数量的侵蚀弹头,但是坐吃山空。只指望那十几枚弹头完全不够看。要知道我现在肯定是在海雾的黑名单上,下次和她们见面可以肯定是一场恶战。而且我还要寻找流落在这里的穿越者,无论他们是死是活,在确认之前都将是一场持久战。
面对具备极高科技水平的海雾,我想到了一些可行的方案。思路很简单,海雾的护盾在对打击进行偏移的时候不是需要占用处理能力吗,那我就在极短的时间内注入你所处理不了的能量,让你的处理能力过载。事实上在大西洋上空的战斗就是这样,几百公里高的重力势能,外加弹丸自带的动能和内能在释放到海雾的船体上时成功的让她们不得不全力控制护盾偏移攻击过来的能量,在最后她们甚至没有能力攻击了。
有了这个思路,剩下的就是武器选择了。为了确保杀伤效果,小规模的炮台就不考虑了,再说也没有潜艇去和战舰进行炮战的。剩下的就只有在立体炸蛋和导弹中选择了。
最后我还是选择了导弹分支下的鱼雷。新伊甸的导弹都是很紧凑的,极大当量的导弹只有不到十米长。它们当中鱼雷的威力更大,虽然牺牲了射程,但是单位时间内对目标释放的能量更多。当然这种鱼雷是在宇宙中使用的,不过没关系,将核心弹头提取,然后重新设计一种可以在海中运行的载具就可以了。
我选择的样本是