是在战棋类游戏中,还有个概念叫做“远程价值补充”。就是说,因为远程单位可以随时对战场中的各个位置进行支援,所以它的威胁度比近战单位高。所以当蒂卡斯和珈白都是可选目标之时,攻击珈白才是利益最大化的行为。
于是艾维塔们绕过场地中央的查凯,直接向着珈白冲过去。
这个过程中,艾维塔们受到了珈白的两轮远程攻击和莉莉娅熔岩场地的持续性灼烧。
然后就在艾维塔们马上就要接近珈白的时候,在伊尔的指挥下,仙蒂雅、尼贝琪、伊尔、莉莉娅组成了毫无缝隙的人墙,紧靠墙壁将珈白彻底围在身后。
接着……艾维塔们愣住了。
“竟然真的愣住了!”在人墙后的珈白都敢到难以置信,“为,为什么?”
而更加难以置信的是,艾维塔们开始掉头向着蒂卡斯冲过去了。
“哼,当然是因为他们智商太低了……”
伊尔微微一笑。
这里头的道理很简单。因为靠墙站立的珈白被四个人用人墙彻底围堵以后……艾维塔不能直接攻击到珈白了。因为任何针对珈白的攻击,都会被其他人挡住。
确实,艾维塔们还可以先通过干掉仙蒂雅,然后再攻击到珈白……但问题是这些伪装兽可没有这种多想一步的远见。也不懂得间接攻击是什么……
在其他人围住珈白的时候,艾维塔们只会知道一件事情:因为意外,无法直接攻击珈白。也就是说,在它们的可选攻击目标里头,已经失去了珈白这个选项了。可选攻击目标只有其他六个人了。
于是目标选择重新开始……根据利益最大化,它们将攻击蒂卡斯。
“来吧,你们追不上我的!”
蒂卡斯倒是很自信。
熔岩地带是莉莉娅的炼金魔法,附加了“区分敌我”的泛用性概念。减速效果和灼烧效果只会对艾维塔生效……
而另一方面,场地中央的查凯能够帮助蒂卡斯不被追上……因为艾维塔还要规避危险。在追逐蒂卡斯的时候,蒂卡斯是直接从查凯身边跑过,跑的是直线……而根据规避危险的原则,艾维塔们会绕过查凯追击蒂卡斯,跑的是弧线……
距离又远,又被减速……注定艾维塔是追不上蒂卡斯了。
而在艾维塔们被引开之后,伊尔重新从珈白身前让开,让珈白开始远程火力输出。
艾维塔被火力洗礼以后,重新开始选择攻击目标,回头攻击珈白……
然后伊尔再次搭建人墙,使艾维塔目标丢失……艾维塔重新选择攻击目标,回头攻击蒂卡斯……
然后伊尔再次让开,让珈白开始远程火力输出……
然后循环上述步骤,并且不做其他多余的会吸引仇恨的事情。
后面的事情也简单了……没错,伊尔就是这样放风筝,借助珈白的火力和场地灼烧,活活放死了7只艾维塔,在战斗力悬殊而且极度不利的情况下,轻易地无伤通关。而且别说7只了,场地再大些,放死70只都不是问题啊!
这就是智商压制。一