于是,我被善良的治愈系少年顺利地救走了。
少年所在的车队是正要入境兰蒂斯的行脚商队,那个被称为“老板”的懒散大叔,据说是商团团长。而当毛发凌乱的我和猫被拖进马车的时候,这位大叔正闹着要再睡一个回笼觉……
身边的红发少年显然是一副头疼的不知道怎么办才好的样子,为难地跑过去把大叔打发去马车的一角,又跑过来把我放进马车的另一角。
“大约天黑之前就能到达最近的城镇啦,你就先和老板将就一下吧。”在跑去安排后面的队伍启程前,少年是这么对我说的。“我叫凯,你呢?”
“……啊,我是艾斯蒂……”
“艾斯是吧,有什么事晚一点再说吧。我先去后面看看啦!”少年一边喊着话,一边绝尘而去。
“啊……好。”
商队很快行动了起来。我坐在摇晃的马车里,望着对面怀抱被子一脸幸福的大叔,心情有些复杂。抱着猫,我因为害怕被大叔的傻气传染,便小心地所在一角。颠簸的马车上,我难得享受了一回无所事事的闲适。
看样子,系统的意图似乎就是让我偶遇这个商团,前面的部分应该是过剧情才对,可是在少年问我话之后,“艾斯蒂尔·布莱恩特”却没有回答。是因为我回答的慢了半拍,才会被少年当做“艾斯”吗?
为了验证这一点,我望了望怀里对着大叔一脸鄙夷的猫,快狠准地将它丢向了大叔所在的位置……
“喵——!!!”
猫凄惨地嘶鸣了一声,看上去和我一样不愿意碰到大叔的样子。它在车厢上落了一下,又迅速跳回到我的怀里。然后,毫不留情地赏了我一脸红爪印。而对面的大叔,依旧睡得一脸痴相。
好吧,以为这个游戏开始把我的人格纳入剧情发展什么的是我多想了。从来玩角色攻略游戏只能达成be的人表示很担心啊。本体“艾斯蒂尔”好歹也算是个卖萌软妹,但是主人格在下的猥琐气息重生一回也洗不干净啊。
不过,考虑到这个游戏一向不靠谱的特性,本能的危机意识提醒我总觉得还有哪里怪怪的,但是一下子又想不起来了……这么胡思乱想着,我竟也靠着车厢睡了过去超级百宝囊最新章节,其他书友正在看:。
“艾斯,艾斯!”朦胧中就看到闪瞎狗眼的一头红发在我眼前直晃。“已经到啦,你先去旅店里清理一下、吃点东西吧。”我无意识地点了点头,然后被差不多与我同高的少年推进了旅店。
每当我几乎觉得自己已经习惯了现下悲催生活的时候,系统就会给我那么点而儿甜头尝尝。我可以勇敢地面对下一秒可能出现的一切未知,也都多亏了被设计好了的来自他人的帮助和温暖。一边用热水清洗着散发出腥臭的身体,这些感触一边浮上心头。
待我走下楼时,旅店里正应处于最吵闹的时候,但事实上,吵闹的只有商团的一行人。而其他的npc们,则保持着吃饭喝酒的姿势,凝固在自己的位子上。这使得商团众人恍若未觉的样子格外诡异。我的宽剑在桌子上摆着,而猫则在商团的女性成员手上,被轮流梳理毛发或是捏按肉垫。看到那货享受的表情,我果断转身,跑到旅店老板的面前开始了拍打(泄愤)式的调查工作,对方却只是淡淡地望着我。好吧,存档点和复活点是真的没有。
我去往商团众人身边,选择了“与我们同行”的选项之后,就被默认为“行脚商团势力友好”。听着他们“艾斯”“艾斯”的叫得欢快,也就没忍心告诉他们我其实是个女的。
而在此期间,居家好少年凯一直在东跑西忙,而他的“老板”,则狠狠地盯着我的剑看。因为八成是坑爹的系统设定,我也就没有在意,而是把剑重又佩戴在腰间了事。再一转眼,慵懒大叔果然开始自顾自地低头吃东西。
npc们是尽职尽责的,在吃喝的过程中顺便告诉了我不少有用的消息。例如凯是商团团长捡回来的孤儿啦;而团长本人则是在六年前横空出世,建立了这个穿梭在大陆间的巨型商团啦;以及他们接下来要干一票大的,大约是与兰蒂斯王国的皇室做生意,因此正准备前往兰蒂斯的首都“瑞亚”云云。
而早就已经自暴自弃地准备跟随系统脚步的我,自然从善如流地表示也想去瑞亚见见世面。似乎是发现了我的屈服,系统给予了我过剧情期间,自由与npc交流的权力,可以摆脱自言自语和点击选项条的人生,我自然十分乐意。
商团一路向东南方向前进,途中除了歇脚在旅店的时间外,从未停留。透过马车的窗户向外望去,放眼是中世纪欧式风格的城镇构造,尖塔和零星分布的巴洛克风格小型神殿。越是向瑞亚靠近,就越是繁华富丽。
一路上趁着空闲,我也不时接一些商团内部的任务,其内容无非是去采购些什么或出售些什么,不过完成的回报较之以前在新手村的时候上升了不止一倍。
为了加强凯普林帝国与兰蒂斯王国之间的亲密联系,两国不仅使用相同的官方用语,就连货币金额也是统一的。索拉、贝拉和金币,以十进制递增。