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第60章真三维游戏(1 / 2)

今天,是一个很重要的日子。

为了这一天,云海波已经等待了一万三千多个小时,换算成现实中,差不多要2年的时间。

在这段时间里,云海波自学了多门计算机语言,自学了计算机的硬件,自学了英语,主要是计算机的专业词汇,以便于从英文书籍中自学。

用一句烂俗的话来讲。

今天是一个见证奇迹的日子。

云海波的面前摆放的是一台老旧的笔记本。

这台笔记本伴随了云海波差不多十个年头,现在,这台笔记本即将迎来它生命中最辉煌的一刻。

储能器被云海波小心翼翼的拿下来了,这个储能器是云海波随手做的几个小玩意之一,是用来存储电能的,大小和普通的1号电池大小差不多,却可以储存近万度电能。

没有了储能器之后,笔记本自动切换为使用基地空间内的能量,。

往常,云海波是舍不得让电脑直接消耗基地中的能量的,电能只要花钱就能在现实中买到,而基地中的能量,大多数是来自于减肥贴所吸收的能量。

接下来,云海波就更小心了。

敲下一连串的指令后,云海波重重的敲下回车键。

是否成功就在此一举了。

很快的,电脑开始运行一个新的程序。

为了写出这个类似dos的系统软件,云海波付出的辛苦实在太多太多了。

很快的,一个运行界面闪烁了一下之后,整个电脑屏幕黑了下来。

是失败了么?

云海波用意念发出了一个指令。

立刻,在云海波的面前打开了一个大的,透明的屏幕。

成功了!

云海波高兴的使劲一挥手臂,难掩激动的心情。

接下来,是云海波为了测试程序效果而将小游戏七彩连珠进行反编译,之后为新的系统重写的游戏程序。

纵横各9道,81个格子里面有3个球占据了3个空格。

可惜的是,因为云海波目前还没有为程序中加入色彩的部分,所以各种颜色的球只能用不同的数字来表示。

云海波伸出手抓住一个球,球上面的数字是2,代表的是绿色的球,云海波将其挪到另一个绿球的旁边。

每个球都有网球大小,但是用手抓的时候才会发现手上明明抓着球,却一点没有感觉到“球”的质感。

在游戏中,每挪动一个球,就会随机出现3个可能同色也可能是不同颜色的球,随机出现在空着的格子里面。只是每个球挪动的速度都好像是一部慢动作影片,差不多要好几秒钟才能完成,就连彩球的出现也是艰难异常的。

这是三维版本的七彩连珠游戏,只不过云海波写的这个游戏还有很多的不完善。

即使这样,云海波也是成功了。

云海波应该庆幸的是,自己直接使用了继电器和集成电路,而不用拿薄钢板那种纯机械式的方法来指明数字“0”或“1”。

再想想看第一台第一台电子计算机,体积超过20立方米,数千个电子管大小如同灯泡,利用打孔纸带输入信息,由自动打字机输出运算结果,每秒可处理5000个字符。每小时耗电量4500瓦。

云海波已经是站在了前人的肩膀上。

至于云海波的发明是否需要二十多年才能被世人所了解,那就要看云海波自己的选择了。

目前这个计算机系统运行的新程序还只能由云海波自己来写。

前面的路还很漫长。

计算机本身从齿轮的机械式发展到现代,用了数百年,而微星计算机的出现到现在只用了数十年,所以,云海波大可不必心急。

这就是云海波的最新研究成果。

云海波将这台已经破旧了的方正笔记本封存在“仓库”内隐秘角落,重重保护下,这里是最安全的地方,其他书友正在看:。

现在,这台笔记本已经不再使用电力为能源,而是直接消耗基地空间中的能量。并提供对空间内所有电灯的控制,当云海波进入空间后,再也不用一个一个的去打开电灯的开关,再也不用担心那个电灯因为离开前忘了关闭而更换电池了。

原本可以流畅的播放电影和刻录光盘的老款笔记本电脑,在运行这么一个最简单的七彩连珠的时候却显得极为吃力。

云海波也没有想到这个三维版的七彩连珠竟然如此消耗电脑的计算资源。

既然试验已经获得成功,云海波也就舍弃了跟着自己有段时间的sony笔记本,陪伴自己度过了很多的无聊和寂寞的时光。

果然,2台电脑的全部资源加在一起,终于让七彩连珠这个游戏能够流畅的运行了。

云海波准备把基地空间的规则编制成为一条一条的指令输入电脑程序,未来电脑将代替云海波来管理基地空间内的大部分地域。

而云海波则有着最高的管理权,随时可以切断电脑的运作,或者能量的供给。

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