其它三款游戏,杨帆全程没有查收,是公司内部研发人员自行独立设计开发的,IOS的失败了,安卓的不温不火,桌游取得了一定的成绩。
没得说,失败的IOS游戏算在IOS开发团队头上,这款游戏的项目奖是不用想了,第一季度和第二季度的季度奖也是不用想太多了。
安卓团队和桌游团队拿到了一笔项目奖和第一季度的季度奖,第二季度的季度奖也可以期待下。
尽管因为他们设计的游戏不够爆火,利润不高,但分配到每个人头上也有几千块领,也是一笔不小的收入了,所以整个团队的气氛总体上是高兴的,干劲也更足。
失败的IOS团队有些垂头丧气,但没办法,谁让他们失败了呢?所以也怨不得别人,只能想办法看下一个游戏项目能不能成功了,所以也越发的卖力起来。
“差不多走上正轨了,我也该放手了。”
巡视了一圈,给众人加油打气之后,杨帆觉得他可以把更多的精力放到华能时代那边,以及筹备手机工厂那边去了~