当前位置:读零零>其他类型>明凯啊,你这么懦就回家养猪去吧> 第135章 相当敢打的huni
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第135章 相当敢打的huni(1 / 3)

“我抓一下对面下路,”

FNC的打野标记了卡莉斯塔和牛头,牛头刚刚那波是把虚弱闪现都交了,是个机会。

但,刚到下路三角草丛,就看到对面酒桶也出现在下路。

明凯上去用Q技能骚一下,然后回到草里站岗,就是要硬保下路。

对此,FNC的打野拿他一点办法都没有。

对面双人组虽然召唤师技能不全,牛头也没闪,但都已经六级了,卡莉斯塔的大招存在,强抓也抓不死牛头的。

要是这个酒桶不在,肯定可以强行抓。

他烦躁的点了好几下酒桶,“这个打野好烦啊,怎么就能一直在啊?!”

FNC的打野没见过这种路数的打野,

不去抓人,就是一直反蹲。

EDG战队选手席上,

明凯知道挖掘机只能抓下路,他看都不看上半区的野怪,就一直待在下半区。

有事没事就往下路靠一下。

再把蓝buff让给pawn,主打一手只养爹。

打完KOO战队,明凯也对版本答案有了自己的理解。

不管什么上路重装战士,还是下路大核C位,还是说中路工具人。

这些根本都不重要。

在明凯看来,自己三条线的队友,都能够不被打野干扰的情况,完成bp和战术的任务执行。

张军拿到优势对位,就是能单人突破。

pawn在中路就是不需要人担心。

还有deft和田野两个人,在下路也是稍微注意就可以。

那他作为打野,要做就不是去主动gank,而是反蹲抓住对手打野的行动就可以。

就和打KOO战队第一把那样,只要反蹲到,对面打野炸了也会连带着线上一起炸。

而在后台FNC战队休息室的光头主教练看来,EDG的打野不光是反蹲,他在上帝视角能看到随着酒桶频繁的靠下,导致挖掘机也一直跟着住在下半区。

就队伍的节奏完全被对面带着走,根本没一丝自己的脑子。

而且,局面这么僵持着,差距只会越拉越大。

因为上路的锐雯知道打野都在下半区,开始不断的给人马上压力。

推线进塔,无伤消耗,钻进野区吃野怪,回来继续推线。

光头主教练恨不得自己上去操作,上路不能去,下路没机会,能不能考虑考虑中路。

妖姬打卡萨丁是一直有优势的,就算对面打野来了进行2V2也不虚啊!

中路,

pawn刚上线,妖姬就踩了上来,他反手出Q。

见妖姬没交E技能,他继续往兵堆里一藏,再打E技能。

不过被妖姬二段W回去躲开。

随着等级起来,他打妖姬已经没有六级前那么难受。

最起码被单杀的风险小了很多。

pawn给上河道草丛补上视野,然后又喊明凯帮忙给下河道插上假眼。

随后,

妖姬还是这种换血,W技能踩上来,这次后排三个远程小兵直接被踩死,链子命中。

pawn嗑药还手,然后大招拉断锁链。

不过,还是小亏了一百血。

又是两波兵线,

FNC这边Febiven持续给压力,他知道队伍现在有点劣势,能站出来的只有自己。

几次换血之后,他开始呼叫打野,“来,能杀!”

就算对面卡萨丁有大招有闪现,这波也必须要尝试。

中路两个人换血频繁,导播镜头也会频繁给到中路。

“感觉这个Febiven有点想站出来的打算,换血换的很频繁,”

LPL解说席上,看到中路两个人都是只有半血多,米勒说道:

“现在pawn磕下最后一个水晶瓶,而妖姬的水晶瓶还有一层。”

“我觉得还好,现在pawn最起码是有还手能力的,”

娃娃跟着说道:“补刀差距也在慢慢的拉回来,继续往后卡萨丁肯定会越来越好打的。”

话音刚落,

就看到导播镜头给到野区,挖掘机没吃大鸟,而是快速挖隧道跨过中路,摸到了上面。

然后蹲到中路一塔前面上拐的小道上,贴着墙边卡住中路视野。

“哎?挖掘机来到中路,是想动卡萨丁吗?”

在下半区等到蛤蟆和三狼又刷新了,明凯吃完蛤蟆的同时标记对面F4,提醒队友,

“对面挖掘机应该在吃F4了。”

这几分钟对面挖掘机也一直在下路附近,野怪刷新肯定是差不多的。

根据自己的位置,大概就能推断出对面挖掘机的位置。

“嗯,”

pawn听不懂,但能看懂,他也知道对面打野可能回来抓自己,所以直接站在后面等新的兵线上来。

蓝量充足,靠上站位是没什么问题的。

对面妖姬突然不上来消耗,应该也是怕酒桶靠中路。

pawn在内心简单模拟了一下,上前QE吃掉近战小兵。

突然,妖姬W踩了上来。

他立马有所警觉,W开启反手

上一章 目录 +书签 下一页