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第三百九十四章 第三方游戏开发商(2 / 3)

游戏都不是非常的受欢迎。”

这还真是世嘉公司的风格,后世他们与任天堂竞争,因为在游戏质量上比不过人家,就用数量来凑。

现在看来,这种作风世嘉公司在中山隼雄的影响下,很早就形成了。

不过也不要认为世嘉公司这种质量不够数量来凑的行为就代表着他们研发的游戏都很垃圾,相反他们研发的游戏质量大都在水准之上,而且时不时地会出现爆款。

就比如现在,世嘉目前正在研发的十多款款游戏,就有几款小火的,从而让他们的游戏开发部门彻底站稳脚跟。

这时雷蕴荣笑着说道:

“游戏开发都得慢慢来,市场都是有规律的,只要摸清了规律,研发出的游戏就不会不受欢迎。”

“到时候你可以世嘉的游戏开发团队并到总公司这边来,然后尽量在明年的一月份之前全部完成,到时候搭载我们的街机、荣耀c还有gameboy同步发行。”

“没问题雷生,不过游戏质量还需要你们这边把把关。”

“哈哈,这是当然,不过也不用小瞧你们的研发团队,他们应该也能开发出受欢迎的游戏。”

这时中山隼雄突然说道:

“雷生,我们有没有考虑过,给其他游戏公司授权生产兼容的游戏卡,然后让他们的游戏可以在我们的三款游戏机上运行?”

雷蕴荣听到中山隼雄的建议,有点惊讶地问道:

“中山君,你怎么会有这样的想法呢?”

“因为我曾经就考虑过这件事情,本来是计划向荣耀电子申请的,但是还没等实施,公司就被海湾西方公司甩卖了。”

“我看世嘉公司应该不缺钱吧,怎么会有这样的想法?”

中山隼雄苦笑着说道:

“怎么可能不缺钱,最近一年世嘉公司非常的缺钱。我们赚的钱都被总公司给抽调走了,所以我们根本无法承担继续开发掌机还有家庭游戏机的投入,就算是生产街机也是在勉力维持。”

“如果一旦我们的销量不好的话,就有可能资金链断裂,因此我就想着我们的游戏能不能搭载荣耀电子的游戏机。”

“而且我们世嘉公司作为渠道商也清楚的看到,最近两年游戏市场在爆发式增长,游戏公司如雨后春笋般涌现。”

“那些实力雄厚的公司还好,但那些实力不足的游戏公司,根本无法承担开发游戏机的投入。”

“如果我们荣耀电子放开了这个口子,一定能够吸引大批的游戏公司,游戏丰富了,同时也能促进游戏机的销售。”

“中山君还真是慧眼如炬!”雷蕴荣笑着说道。

这是雷蕴荣发自内心的称赞,他没有想到,第一个与自己不谋而合的人居然是他,就连黄子星都没这样考虑过。

雷蕴荣从来都没想过自产自销,让荣耀电子旗下的游戏机成为封闭的,他一直的计划都是让旗下的游戏机发展成为一个游戏平台,会对第三方厂家进行游戏上架授权。

现在荣耀电子旗下的街机不用说,市场占有率业内第一,掌机更不用说,更是市场上独一无二的产品,自今年初发布以来,已经买了几百万台。

雷蕴荣最初给gameboy涉及的思路就是机卡分离,这种机卡分离的策略,可以让玩家无需重复购买机身,为他们省下了不少钱,从而极大的增加了用户的粘性。

所以荣耀电子旗下的掌机,也可以成为一个非常好的游戏平台。

其实最好的平台应该是家庭游戏机,这才是未来游戏机的主流。

街机会逐渐没落,掌机技术含量不高,生产成本也不高,所以这很难成为独家的生意。

家庭游戏机就非常符合第三方平台的要求,不仅有一定的技术含量,而且本身也是插卡的,非常的合适。

后世任天堂和世嘉旗下的家庭游戏机就是作为一个平台的存在,这也是为什么他们两家是巨头的最主要原因。

当然最着名的无疑是任天堂的c红白机和那个大名鼎鼎的“权利金”制度。任天堂可谓是改变了整个游戏行业的游戏规则,创造出了一个新的盈利模式。

c红白机刚上市时,靠着极低的销售价格和《超级马里奥等精良的自制游戏,迅速打开了销量。

等c红白机在阿美利加和一本市场建立垄断地位后,任天堂开始向第三方游戏软件商进行授权。

任天堂的权利金制度简单来说,就是硬件厂商负责推广硬件,软件厂商要交一部分钱给硬件商,同时软件商要接受硬件商的审查。

但实际上任天堂靠着c红白机在市场上的垄断地位,让他对第三方软件商开出的授权条件异常苛刻,几乎把所有风险都转嫁到对方头上,自己稳赚不赔。

现在因为家庭游戏机市场还不是很成熟,而且也还有雅达利这一竞争对手存在,所以开放给第三方游戏厂商的条件还不太成熟。

不过雷蕴荣觉得,掌机却可以先尝试一下。

“雷生,你也觉得这样的方式大有可为?”

“没错,就像你说的,增加了游戏的数量,也能促进我们游戏机的销量,而且,游戏卡的利润可比游戏机的要高。”

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