“胡戈!你他妈动动你那个猩猩脑子!他们只需要拖延时间就行,为什么还非要和我们硬碰硬?”
胡戈上将被老搭档的怒喝震醒,这才留意到来自前方侦查舰队的报告。
在侦查舰队被歼灭前发回的画面中,数量堪称庞大的太空机雷阵,正和数量同样庞大的超光速跃迁阻断装置混杂在一起。
数百艘联合王国布雷艇,正在加紧完善着足以拖延第七舰队数小时的人造跃迁阻断带。
“拖延时间...他们是在为跃迁阻断带成型拖延时间,我们来的速度超过了他们的预计,所以他们才以命相搏。”
韦伯中将推了推鼻梁上的圆框眼镜,表情上带着些许苦涩。
阻断带已经初步成型,周围的星系没有足够良好的跃迁航道,如果要绕行,反而会浪费更多时间。
结合星域环境,联合王国军给他们结结实实地上了一课。
“我们恐怕赶不上了。”
胡戈上将闻言,顿时红了眼。
“全舰加速!给我灭了这支联合王国军舰队!”
传统、亦或是常规的宇宙战争中,交战双方的舰队往往会互相接近到三到五光秒的距离下,列阵对射。
无论是交错射击、移动射击、还是换位射击,这样的主炮对射环节是宇宙战争姑且能被称为指挥艺术的主因之一。
战舰在军官的指挥下往来纵横,在主炮光束中穿梭,并还以颜色。
可在大战中,往往也会出现极其野蛮、残酷乃至血腥的交战场面。
在抵近距离后,双方或是一方战舰持续逼近,甚至在抵近射击后开始减速的近距离绞杀战。
此时的第七舰队便是如此。
意识到联合王国舰队是在为跃迁阻断带拖延时间后,优先歼灭这支舰队,而后再清理阻断带,成为了唯一的选择。
近距离绞杀战正是为了这样的场合而存在。
不计损失,没有战术可言,单纯比拼战舰的数量、质量、士气。
在这样的高压环境下,无论是军官还是士官都只能麻木重复着搜寻、锁定、击毁的机械过程,直至被击毁。
一切为了效率。
胡戈上将在最短的时间内选择了最正确的策略。
与此同时,坎宁安的舰队,也已经出现在了亚当·威廉上将的眼前。