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人放心,非常完美。

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确认整个小岛各方目前正在欣欣向荣地运作着,林染最后将镜头拉至最高,俯瞰整个小岛。

她原本的想法很简单,将小岛像田字格那样划分成四个区域。

第一部分是住宿旅馆,第二部分则是商店街,第三部分是游乐设施,第四部分没有太多规划,暂定是服务区休息区。

这样的话,游客们从入口处进来,一下就能明确自己需要去什么地方。

但是她现在忽然反应过来,虽然目前岛上只有一个旅馆,但不代表未来岛上的旅馆只有一个啊!

未来她肯定还要建山顶小屋、林中小屋、海景房等等,总不可能全框死在一个区域吧?

原本她那样的思路,作为游戏玩家确实是省力又清晰了。

但是如果真的要以经营的思路去看的话,着实有些死板僵硬,动线不够合理。

林染忙去找了个草稿本来,决定重新开始规划。

参考现实里的度假岛,她最终有了个新的想法:

将目前唯一的住宿旅馆——也就是开局赠送的小茅草屋,放置在小岛的最中心。

这座茅草屋是会随着度假岛升级自动翻新的,虽然现在丑陋了一点,但是丑小鸭总归会变成白天鹅的嘛!

她决定以此旅馆为中心,圆环状地扩散出去。

不过具体的还是得参考些资料。

林染干脆又去搜了些度假岛建设的资料,点进购物app,买了几本经营指南。

付款前,林染的动作一顿,想了想,又推出去将一本书加入购物车里。

——《不会带团队,你就只能干到死!》

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