可能是因为这游戏设置的玩家立场完全在于一个需要互帮互助的势力角度,只要有任何类似恶意行为,就会直接受到惩罚。
相反如果只是帮那些玩家取回身体,他们反而会获得少量的贡献点。
惩罚和奖励,一切都已经相当明了,游戏到底要的是什么已经一目了然。
摸出了底层逻辑,再去尝试动歪脑筋那就是和自己的账号过不去。
要知道游戏和现实的流速可是完全不同,经过一些有心人的测算,游戏与现实的流速对比差并不固定,但总体都在1:20以上。
在这个情况下,现实天封禁三天,那么在游戏就是至少两个月。
现在游戏开局连半个月都没有,因为一个小小行为直接要两个月后才能再次游玩,进度想要再追上什么的不用说几乎已经不可能了。
惩罚力度之大让人啧舌,但也相当成功的杜绝了这种摸玩家尸体的尝试,除非你不想玩游戏,或许你刚好现实三天有事情不能玩游戏。
视角回归正常,在新的规则被挖掘出来之后,剪去了歪脑筋,玩家们明显变得更加团结。
报废的身躯都会被前线选择战斗的玩家抬回来,逐渐的还因此形成了一个新的交易模式。
[赎回尸体]
根据给予的价格不同,玩家捡取的优先机自然也有所不同,价高者先被拿回身体,而舍不得花钱的只会因为那蚊子腿肉的贡献点在最后基本上都会被拿回来。
相比起那些花钱的,因为呆在战场更久,所以持续破损的几率会更大,一些原本可能花些许贡献点就能够修复的装备,此时可能直接需要购买一个新的。
两者的差别就看肯不肯花钱,不得不说,这算是一个奇异又真实的点,各种意义上的真实。
战场其实并没有什么悬念,面对机械士兵,即使一对一打不过,视频互相之间也会在智能的控制下进行配合,动用一些在玩家看来相当重要的合击。
而除了机械士兵之外,在战场上还能看见两位特殊的存在,那正是在搬家群体中已经广为流传的霜星以及神泉。
两人在上个游戏都是名人级别的NPC人物,通过在新游戏以不同的身份演绎角色,万家门依旧能够在他们身上获得不少好处,其中能够通过外出走时废料换取机械知识的事情已经在玩家群体中传开了。
对此,没有外出权限的玩家只恨当初为什么要选择不能外出的职业,现在好了吧?任务说是了要机械废料,本身又不能够在基地里面偷取,类似的惩罚可以参考上面。
这任务注定了和他们无缘,只能等看看游戏对此有什么安排,总不可能只有外出的玩家有,而他们在基地里面辛苦干活的就完全没有吧?
一个游戏最重要的就是公平,公平体现在付出与机会。
玩家们可以不付出,但开启这条路的机会却要最少的做到公平,这是一个游戏想要维持的久最基本的要求。
从前在星际轮回之中星河星界公司也在这方面做得很好,每个星球遭遇的事件可能不一样,但总有给你发育的机会,并且因为经历的不同而出现了不同的发展路线。
肯付出,肯努力就都有!当然被截胡了就只能算倒霉并且算仇敌!
回到战场上,两位以人形外表展示的NPC战力依旧一如既往的炸裂,至少统治目前的玩家完全没问题。
怪物在他们面前完全就是土鸡瓦狗,在各种帅气的挥砍攻击以及身法下,那些怪物就没有能够逃脱的。
尸体快速堆成了一地,加速着原本一场规模不小的怪物潮结束时间。
从细节见真章,玩家们可以看见平日里负责人说完全接到了对应的搬运任务,除此之外同样负责搬运的机器人会带领着玩家将尸体收集,然后运送到基地里面有一个对应的位置。
想来不久后,就又会出现新的坐骑了吧?
坐骑,这是一个最新出现的玩意,其中分两类,一种是生物坐骑,一种是机械坐骑。
后者不用说,而前者就是通过在颈部脊椎位置安装一颗控制芯片,以此来进行驯服以及操控。
目前的代表作有那位长腿职业玩家,这是来自于系统公告的首次奖励。
奖励的是一块基础控制芯片以及一次免费安装,此时在战场上只要仔细看就能够看到一双长腿正骑着一头蜥蜴与怪物进行搏杀。
只是因为基础的原因,控制力并不能够让坐骑完全听话,昨天才狩猎的,一天时间又怎么可能这么快听话?
如此怪物包围,那蜥蜴坐骑早就想跑了,只不过在一次次的芯片控制下让两者完全处于一个博弈的状态。
你只要稍一不留神,人被甩下来不说,蜥蜴还跑了。
画面可以说相当滑稽,没有得到奖励的玩家们,对此相当喜闻乐见,当然他们一想到坐骑的价格,原本的喜悦就差不多消失了个干净。
坐骑的确是和你对着干,但人家至少有啊。
想想那每个坐骑最低都是3000点贡献点起步,这对目前资产都停留在小几百贡献点的玩家完全就是一个遥遥无期的价格,让人看一眼就觉得泄气。
“妈的,不听话的玩意,