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第三百四十七章 空格键终结者(2 / 2)

就是这台电脑玩CS玩家比较多。

如果是sdfjkl磨损比较严重,那就是玩劲乐团所留下的痕迹。

最近尤其是要注意空格键,按下去不回弹,或者跟跷跷板一样,没的说,肯定又是一台被劲舞团玩家摧残的电脑。

而那帮媒体们长期守株待兔终于如愿以偿。

每次世纪互娱出品的游戏绝对有大新闻。

月初魔兽世界提档内测,直接全部爆满。

三天后,热血江湖和劲舞团开始公测,紧随其后,三款游戏正式交锋。

他们也是时刻关注进行跟进报道。

随后几天本来魔兽世界受内测局限性到达10万就饱和了,热血江湖在铺天盖地宣传隐有跟武侠世界争锋的苗头,在线人数一路直线飙升,短短3天就到了30万。

没成想随着时间的推移,休闲音乐网游劲舞团后来居上,竟然形成了自己的风潮。

短短半个月劲舞团在线人数就突破50万,成为世纪互娱出品的又一爆款网游。

更令人惊奇的是劲舞团玩家群体很大一部分是由许多年轻人组成。

他们自行发展形成了新的“潮流文化”,他们被誉为火星文传播者、杀马特信徒、葬爱家族的成员、空格键终结者。

甚至有些记者采访玩劲舞团的玩家群体形成了一篇报道,引起主流网民的大肆抨击。

一时间非主流群体的言论甚嚣尘上。

这无形中又为劲舞团进行了一波免费的推广,谁也说不清到底是谁成就了谁....

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