所以他在思考在曾经他所接触过的网游。
什么游戏体量小,研发成本低,靠创意取胜,引起一阵风潮的网游。
结果网游没想出来,他到想起来个两个小游戏,偷菜和抢车位。
随后陈昊摇了摇头,为了做小游戏而做小游戏,时机不太对,捋了捋思路,在本子上记下一条线路。
YY->SNS(社交网站)->社交游戏(偷菜、抢车位、好友买卖)->世纪系网游->YY。
记下来后,他靠在宽阔舒适的老板椅上神游太虚,翘着的二郎腿晃啊晃。
通过网游把关系导入YY,然后可以通过YY继续把社交关系引入SNS网站,通过社交游戏破圈拉去更多非玩家用户,其中一部分可能会成为网游新玩家,不断良性循环,形成闭环,完美!
或许是这一串激活了陈昊的思绪。
游戏方面他也有了思路,
三国、卡牌、小成本,靠创意.....
灵光乍现,艹
陈昊垂死病中惊坐起,一个战术挺身,
这踏马不就是三国杀么?