田和子头上还有个百米冲刺1分18秒的业务一课课长。
组长踢走课长,除非使用盘外招,否则很难达成。
随即,井上哲也再问系统:“规定时限内,未完成任务有惩罚吗?”
“叮咚”~
【并没有。】
那还好。
“时限三个月有什么说道吗?”
“叮咚”~
【建议提升直属女上司的好感度。】
回答等于没回答。
“对了,假如三个月之内商务组把企划组吞并了怎么说?”
“叮咚”~
【建议别让这种事情发生。】
井上哲也琢磨了一下,“真被吞了,到时候我大概率就要换新工作了。”
......
触发新任务,好消息是最长三个月后才会见分晓,井上有足够的发育时间。
再者组长花田静香不是猪队友,职场斗争玩得贼溜。
否则换成井上哲也跟千叶小阿姨打游戏时的状况,他是真心带不动。
而任务带来的坏消息,敌方已经开始反击了,后面还憋着大的。
同样的三个月,一个企划组想连敌方组长+课长一起踢走,难度系数极高。
井上哲也打开生活手机,进入一个小聊天群,直接发问:【这两天雇主有没有联系你们?】
三个倒戈的狗仔在里面,见此纷纷发声。
这就是降低任务难度的手段之一。
打入敌人内部的内部。
没人能够阻挡他加薪拿奖励,也没人能够阻挡他升职当组长当主任拿大奖。
属性值、灵具、抽奖、好感度、技能、直属上司花田静香的黑丝,多多益......诶,好像混进来了什么奇怪的东西。