然战斗力没有战斗性的强。”
“但在特定的战场,能承担出战斗单位做不了的任务。”
“比如针对法师,破魔斗士足以在禁咒中生存下来。”
“甚至还能出手反制。”
“而龙鹰骑士应该不行。”
“这从技能上就能看出。”
前面两个高级斗气、高级剑术,是传承剑系狮鹫骑士的。
之后的才是龙鹰骑士本来的技能。
战争迷雾,释放一片迷雾后,敌人会失去视野,这技能还能对自己释放。
让大军周围充满迷雾,不被敌人发现。
这显然是个战场技能。
之后的风之锁链,释放之后,能够禁锢敌人。
这个技能既可以对空中单位,也能对地面单位。
本身还有风系伤害。
中了这个锁链后,即便是挣脱,也会在一段时间内移速受损。
属于战术性的技能。
之后的风精灵的祝福,属于状态类技能。
增加移速、护盾,伤害。
这些保证了龙鹰骑士的机动性以及在战场上的生存。
从名字来看,这三个技能差不多是来源于龙鹰骑士中,草原巨鹰的血脉。
而后面的三个技能,从名字也能看出,是来源于巨龙血脉。
巨龙体质,直接增加属性。
当前是五阶,增加了一倍的属性。
每升一级,提升是0.2。
属性上增加的不算太多。
不过这个巨龙体质还有个特点,自带治愈、免疫低阶诅咒。
自愈是受到伤害后,短时间就能自动治愈伤势。
在战场上很实用。
免疫低阶诅咒,就是免疫负面效果,在战场上,低级的减速类道具,是对他们没用的。
之后的龙鹰冲锋,属于加速类技能。
初始就能提升一倍的速度。
随着时间的推移,最终能提升五倍的速度。
不管是在战场上冲锋还是逃跑,都是极其有用的。
配合风之精灵的祝福,机动性直接拉满。
最后一个技能,震慑龙吟。
音攻类技能,释放后,自身获得一个龙吟护盾。
同时敌人受到持续性龙吟伤害。
龙吟还能无视敌人护甲造成伤害,还能造成减速、魔力混乱、虚弱的效果。
就是释放的距离比较短。
要短兵相接的时候放。
而一旦释放出来,也就意味着敌人已经战败了。
至于最后的军团技真龙领域。
从名字就能看出是一个领域技能。
张开领域后,所有非金色品质的单位,全都会自动套上一个恐惧的buff。
对橙色单位,直接降低50%的属性。
对橙色以下的单位,造成士气崩溃、军团溃散的效果。
简单粗暴且强力。
可惜!
需要龙骑士统帅。
自己到目前,看没有招募到一个龙骑士。
只能看着这个技能,流出惋惜的神色。
从剑系龙鹰骑士面板来看,可以得出。
龙鹰骑士这个单位,在战场上有控制,有伤害。
属于一个很全面的战斗单位。
有他的加入,未来在战场上,必然会给敌人带来震撼。
当然也有个不好的点。
那就是太费钱了。
转化一个就要五万金币。
加上转化单位本身的成本。
那基本上是朝着六万去的。
关键这还是五阶,如果到九阶,十阶。
基本上就是十一万造一个。
不考虑人口,造一万十阶的,光是这造价,就足以让自己破产了。
不过即便如此,方源也要咬牙造出来。
这种金色兵种属于战略单位。
造价虽高,但用途大,而且不容易死。
不会跟剑系狮鹫骑士一样,大战一起。
直接死一万。
后面补充了两万,打完之后,就剩下了不足三千。
这种消耗,哪个领主都耗不起。
而金色的单位在战场上就不会死这么快。
从长远来看,反而是占优。
所以趁着现在有钱,先多造一点。
方源打开龙鹰骑士训练营。
直接将城内的三千狮鹫骑士全部丢进去转化。
接着将剩下的几百猎龙人也放了进去。
猎龙人转化的龙鹰骑士跟狮鹫骑士转化的,唯一不同点就是在前两个技能。
猎龙人转化的前两个技能是猎龙弩跟龙血毒,这两者都是针对巨龙单位的。
转化后,可以留在主城内备用,等遇到巨龙生物的时候,他们会带来惊喜。
看着正在生产的龙鹰骑士训练营。
方源想了想,又打开了狮鹫城堡。
“狮鹫骑士虽然死得快,但却不能不用啊。”
“毕竟在未来一段时间内,他们还是空中的主力。”
“毕竟是亚西斯的专属兵种。”
选中狮鹫骑士,直接将数量拉到了一万。