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第十章惊喜?惊喜!(1 / 2)

最后一道防线现在也岌岌可危了,船员们只是凡人,又不是阿斯塔特或者禁军,能在恶魔大军的攻势下坚持三个星期,就已经证明了他们的勇气了。

混沌恶魔们说着各种污秽亵渎的语言,一开始恶魔们还瞧不起这些除了永生以及可以永久杀死他们外和其他凡人没什么区别的家伙,可是现在他们也怕了。这些凡人的意志已经被锤炼的比精金还要坚固,比已知的任何东西还要有韧性了。

一群调皮的纳垢灵又开始日常性的恶作剧了,这帮调皮的小家伙拿着不知是哪个倒霉蛋死亡后掉落的铁镐学着矿工挖矿的样子挖起了刷怪塔。如果只是一群纳垢灵在挖一座刷怪塔还好说,问题是所有在刷怪塔附近的纳垢灵都在这么玩,亚空间当中,某个软体动物乐子人捂着嘴嘿嘿笑着然后跑回了自己的老巢。某个正在煲汤的肥宅虽然发现了异常,但也只当是孩子们活泼可爱。

这不挖还好,这一挖可就坏了。惠东的刷怪塔原理是把怪摔倒惨血,然后再用无限耐久的木棍修脚皮修死怪物,纳垢灵把刷怪塔的墙挖开了,这塔里的怪物没人给它们修脚皮了本来就已经慢慢回血回满了,纳垢灵这一折腾它们立马从拥挤的刷怪塔里挤了出来。

这些僵尸、骷髅、蜘蛛、苦力怕、女巫原本的逻辑就是别的怪物不打它们,它们也就不打其他怪物,专门就喜欢找史蒂夫的麻烦。当然了僵尸除了会找史蒂夫的麻烦,还会试图感染村民。

混沌恶魔可不知道这些,各种攻击手段直接招呼到了怪物们的身上,这下被打中的怪物的自卫逻辑立马就生效了,它们也不冲船员防线了,转而开始车起了恶魔。

蜘蛛还好说只是块头大再加上可以无视墙面角度和光滑程度爬上爬下。骷髅一箭下去就连大魔都能强制击退并且造成伤害,拿着附魔弓的骷髅,穿着套装的骷髅一个个就跟加特林一样打的周围的恶魔一点脾气都没有。僵尸那就更离谱了,史蒂夫,人间真神身体素质极其夸张,可是没有装备的话依旧会被僵尸的铁拳打死。僵尸们的铁拳就跟那宏炮一样几拳下去连大魔都会被活活打死,即便是杀死了普通僵尸,可还有穿着套装的僵尸和僵尸骑士、骷髅骑士甚至是小僵尸呢。女巫的各种药水可以说是把恶魔们恶心坏了,你打她吧,她就喝药把自己治好了,你不打她吧,她又朝你丢各种连恶魔都扛不住的伤害药水、剧毒药水之类的玩意。至于苦力怕……Boom!普通恶魔直接就被永久炸死了,精英恶魔、高阶恶魔、大魔也不好受。

其实吧只要恶魔们不去招惹怪物那还好说,然而奈何恐虐恶魔都是铁头娃啊,生死看淡不服就干说的就是他们,看到不是自己人的家伙就总想和他们干一仗。不打还好,这一打,整个战场都乱成了一锅粥了。

前面的恶魔都已经因为冲的太快被放逐或者是被永久杀死了,中间的恶魔已经有些不想冲了能活着谁都不想死啊,至于后面的恶魔……此时正在和刷怪塔里的刷出来的怪物激情掰头呢,压根就没空搭理他们……

看着恶魔大后方乱起来的船员们也乐了,这感情好啊,只要恶魔大军后方的支援不能及时赶到,那防线就还能顶得住!

惠东也带着近卫们出来了,他们所有人身上都装满了铁块、南瓜和其他建筑方块。所有人都按照图纸开始摆放铁傀儡,修建雪傀儡防御塔。雪傀儡只要受到伤害,投弹手们就向受伤的雪傀儡丢治疗药水,铁傀儡可不向游戏里那样召唤出来以后除了不打召唤他的人和中立怪物,其他的怪物见一个打一个,而且还没法指挥,现实的铁傀儡是可以听懂一些简单的指令的,他们可以记住五道指令!

工兵和近卫们修起了一堵堵高墙,铁傀儡们则是站在墙外对抗着各种近战恶魔,雪傀儡在一座座炮楼上用雪球击退恶魔,雪球虽然没有伤害,但是仅仅只是强制击退就已经很恶心了。

虽然时不时就有铁傀儡因为建造者的撤退指令发出的不够及时而被干掉,可是他们却依旧在顽强的抵抗着恶魔的入侵。船员们也通过墙上的小孔远程用铁锭修复着这些大家伙。

一座座红石大炮也被造了出来,一颗颗TNT飞进了恶魔大军的队伍里,炸死不少弱小的恶魔或者是受伤的恶魔。惠东的近卫们也用三叉戟远程攻击着恶魔。

最后一道防线居然就这么守住了!

不知过了多久,一天?两天?还是一星期?恶魔大军从一开始的势在必得,到对达芬奇号的船员们好言相劝,再到最后的船员们战略反攻。这帮凡人居然硬是车翻了往常需要阿斯塔特或者灰骑士才能对抗的恶魔浪潮!

现实不是游戏没有刷新机制,掉落物是不会消失的,战场上到处都是僵尸、骷髅、苦力怕、蜘蛛、女巫、铁傀儡、幻翼(宿管)的掉落物。亚空间恶魔被放逐或者杀死后只会消失,什么也不会剩下。至于地上的那些恶魔“遗留”的武器和其他道具则是全部充公,能回炉成铁锭或者金锭的都回炉成铁锭和金锭了,不知道材料或者是材料在原版里找不到的也都用MC特有的清理垃圾的方式给处理掉了,惠东早就找到岩浆池了,只是他还没有凑够一立方米的钻石而已,惠东把岩浆转化成了MC岩浆,这样岩浆就永不冷却了,然后

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