不仅能够增加俘虏忠诚度的上升,还能收纳更多俘虏进入部队栏。
狗头人的数量太多,一个金牙是不够的。
他得多收纳些俘虏,行成一个派系,这样才能更好的掌握。
“只可惜手术这项能力并不像游戏中那样,降低整体死亡率。”
有得就有失,骑砍手册的有些能力的确比游戏中强大。
但同样削弱了游戏中的一些能力,比如,原本游戏中有一项能力叫作手术,能够降低战斗中的士兵死亡率。
可在手册的削弱下,变成了字面意思,增强他的手术能力,能够救治濒临死亡的战士。
这有什么用,唐斯不是战地医生,除非他不参与战斗,专注于救治。
否则等战斗结束再救治,黄花菜都凉了。
所以,这项能力就变得十分鸡肋。
“好在,声望系统并非无用。”
唐斯深邃的目光望向远方,昨日他的重心都在如何消费第纳尔上,对于声望带来的变化并没查找仔细。
可方才,他发现在部队栏当中的人数上限竟然有了变化。
原本四十人的上限来到了六十人。
这显然是声望带给他的加成,每五点声望可增加一名部队上限。
这可比游戏中二十五点声望增加一名部队上限大方多了。
一百点声望相当于两点统御能力,解决了部队人数上限的燃眉之急。
还值得一提的是,护卫队士气的变化。
因为一场场的胜利,部队士气再一次来到了85点。
但这个士气并不稳定,因为随着队伍新人的增加,士气自然的会下降。
之前就是因为新兵加入,士气最低时只有75点。
这就是护卫队人少的劣势了,人的情绪容易被调动,所以在人少的时候,波动会大。
可当部队越来越庞大,士气终究会趋于稳定。
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