起见,时立另一手翻出了【护体神功】。
微微凝神,看到了牌面信息。
【扫地僧】+【护体神功】=【扫地僧】
【扫地僧】
坚定,20分,B
攻20,100/100,0/2
【气度-被动】:扫地僧无法【防守】和【攻击】
【反打-被动】:扫地僧受到攻击时,立即对目标进行一次攻击
【气功-100%能量】:扫地僧使自身获得1回合【护盾】,每消耗1点获得10点护盾值
……
……
为更透明更平衡,后续将引入评分机制雏形。
PS:
前天我只更1章,说是休息,并不是我真的要休息。
实际上我根本没休息,只不过是不够时间写2章罢了。
第一次实际投入S级卡牌进入牌局,花去了大量时间在设计以及平衡性方面。
关于耗时这一点,亲手设计过卡牌的设计师都有体验。
不过毕竟是第一次弄S级,还是有些没把控住。
后续继续改进。
【犄角之牌】应该是没机会登场了,如果再登场,会在一定程度上进行强度调整。
还有,个别读者老爷别再吐槽削【武猴】的事情了。
【武猴】自从成为A级卡牌,就一直没有正儿八经的上过牌桌实操。
在本次牌局的多条模拟走向计算方案中,才发现7词条的它有多超模。
而且我削的是集体召唤牌/衍生牌,又不是单独削它。
根据平衡性削牌,是为了保证力量体系不崩坏。
保证力量体系不崩坏,才能延长书的寿命。
在这里道个歉,相对于个别读者的个人感受,我还是更注重立方牌体系的健康向前发展。
毕竟保证力量体系不崩,保证书的健康寿命,才是对更多的读者负责。</div class="contentadv">