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第259章 你的战术在我面前毫无意义(4 / 4)

是那么糟糕?

……

……

经过本场牌局,发现部分问题。

现进行修正补丁:

削弱:

1、由于【真实伤害】的效果过于强大,使部分硬控以及“无视【防守】”词条的破防意义被覆盖。

故后续一律改为【真实伤害】:无视减伤。

即依旧无视词条、BUFF等方面的减伤,但面对【防守】时同样-50%。

后续时立的【真实伤害】牌登场时,将予以修正补偿

2、由于【教主蛙】的续航能力过于强大,导致其与C级强度相差甚远。

故进行如下削弱:

【罪恶快感-被动】:当场上有卡牌退场时,教主蛙恢复1点能量

【蛙剑赐福-1点能量】:教主蛙选择一个目标,使其获得20点【护盾】

【罪恶快感-被动】:当场上有己方卡牌退场时,教主蛙恢复1点能量

【蛙剑赐福-2点能量】:教主蛙选择一个目标,使其获得30点【护盾】1回合

增强:

1、根据实战反馈,金铃使目前过于弱小

【铁马踏-40%最大生命值】

【铁马踏-50%最大生命值】

提高生命值消耗,使王牌可以更快登场。

2、根据实战反馈,【寻剑者】存在问题

机制表述存在歧义,且在某些情况下没有登场机会

【此剑不错-被动】:寻剑者揭牌时,可使己方1张剑牌退场并继承其攻击力

【此剑不错-被动】:寻剑者揭牌的回合,选择己方1张剑牌退场并继承其攻击力

寻剑者选择目标耗费行动回合,被选中的目标本回合依然可以行动,直至结算完毕才退场

3、根据实战反馈,【剑丧】强度欠佳

故在保留核心机制的基础上,进行重做

【剑丧】

狂暴,40分,A

攻40,100/100

【噬寿-被动】:剑丧进行攻击后,获得20点【治疗】

【夺寿-被动】:剑丧本回合每1次击杀,则获得20点【治疗】

【短寿-被动】:剑丧的攻击无视【防守】,但每回合损失30点生命值

【灭寿-30点生命值】:剑丧同时对2个目标发起攻击

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