第253章 以后咱不缺钱了
时立认为目前自己的剑牌组,虽然数量上已经足够了。
但是依然存在着两个明显的短板。
第一个,是没有3张合适的首行牌。
可以放在首行的,现在只有【盲剑客】和【金铃使】。
其中【盲剑客】是带有减伤,但并不是一个吸收伤害的定位。
而是一个开局用来打半吸收伤害半输出的定位。
然后【金铃使】是实打实的首行牌,毕竟它越早退场就越早可以让【多拉姆号舰长】揭开。
(补丁:
由于【金铃使】词条平衡性存在问题,故做出以下修正
【金铃令-被动】:金铃使攻击力-10,退场时使己方王牌揭开
【铁马踏-50%最大生命值】:金铃使对前方1行卡牌分别造成(10)+10点伤害
↓
【金铃令-被动】:金铃使攻击力-30,退场时使所在列己方王牌揭开
【铁马踏-40%最大生命值】:金铃使对前方1行卡牌分别造成10点伤害
后续其它存在平衡性问题的卡牌登场时,将进行修正
以上)
现在【金铃使】的问题就在于,它也不是适合用来吸收伤害的卡牌。
而且为了更好的保护【多拉姆号舰长】,最好的办法就是在【金铃使】后方,放置一张可以吸收伤害的生存向卡牌。
不过时立也仔细思考过这个大方向的策略问题。
剑牌组就应该拥有剑的气质,走的猛攻强攻持续攻击路线。
毕竟这类卡牌的风格,也本就如此。
所以假设自己的整套牌组都是统一的攻击路线时,防守或许就不太重要了。
就跟对手比谁输出高,谁死得快。
但是要提到剑牌组目前的第二个短板,也是跟这个主攻风格有关的问题。
那就是剑牌组的破坚能力不足。
【雌盗】+【雄盗】带【破绽】,可以使目标无法【防守】。
但一旦其中一张被干掉,就无法再合击打【破绽】了。
【多拉姆号舰长】拥有【真实伤害】,但揭牌不稳定。
【剑丧】无视【防守】,但自身烧血严重。
对于时立来说,他觉得这些尚且不够。
说白了,就是太独。
个体强,但却无法把大伙糅合在一起发挥出1+1大于2的效应。
看看隔壁功夫牌组,围绕【功夫羊兔】的【眩晕】作为战术核心,以强有力的手段在对方的部署上迅速打出一个突破口。
然后再辅以【沉默】【封印】,多点开花。
所以他也想要剑牌组可以拥有一个稳定的硬控。
然后现在,这个机会可能来了。
摆在面前的这个场景牌配方卷轴,十分之契合他的需求。
【XX殿】
场景,C,0/15
【】:己方每张XX揭牌每回合为XX殿提供1点能量
【-15点能量】:XX殿使己方1张XX牌攻击附带【眩晕】1回合
配方需求:
B级【刀具】+C级【灵媒介】
从要求B级素材来作为主体,就看得出这张场景牌的质量。
而刀具类素材,应该跟剑具类素材很接近吧?
这张牌,有点类似于之前遇到过的N老板那张【Ⅲg2型法阵】。
【Ⅲg2型法阵】是蓄满10点能量,可以释放1次30点的攻击。
而眼前的这个配方,是15点能量,使己方卡牌攻击附带【眩晕】1回合。
30点对比【眩晕】,多了5点充能需求是正常的。
时立还记得当时牌局的大概情况,由于拥有【小破烂号】,所以N老板在前中期差不多2~3个回合就可以释放1次30点攻击。
那么考虑到剑牌组没有那么抗揍,并且需要15点充能,他保守估计大约是4~5个回合可以释放1次【眩晕】。
当然了,PVE的话2个回合就可以释放一次了。
PVP中的第4、5回合,差不多就是牌局中期。
那个时候对方也揭了6、7张牌,基本布局与阵型已经显现。
释放【眩晕】来打出突破口,正好合适。
所以现在问题就来了,这个配方……售价20W立方币。
“钱不够,能赊账吗。”
他抱着尝试的心理,询问凤馆长。
“当然不能,哈哈。”
凤馆长笑了笑,不过瞄了一眼寄卖标签又道:“但是这个人我认识,倒是可以商量商量。”
“OK。”
时立神色一喜。
之前在看实时柜的时候,凤馆长就提到过可以借钱给他。
但是他不愿意,因为试过一次之后就不喜欢欠钱的感觉了。
于是乎凤馆长便拨打了对方的电话。
在电话里,时立听到他帮着一番讨价还价,最后居然把价格砍到了15W立方币。
由此可见这种牌手之间的交易,还是存在很大的价格松动的。
不过时立就连15W立方币