同样以6+1的形式站在了时立的跟前。
【守炉猴】
均衡,攻30,400/400
【异体同心-被动】:使场上所有守炉猴共享生命值
之前之所以时立打不过,就是因为对面的这个词条太过于变态了。
7张400血的卡牌,总血量2800点。
他这边6+1,总血量才800点。
足足少2000,这怎么打。
“不过这次不一样了,老子也有生命值共享。”
说着,他就迅速的完成了卡牌的行为确认。
首先【旗术师】的10点减伤丢给【武猴】,2点能量丢给【功夫羊兔】。
【均衡-劣势者补偿方案★★】的10点攻击力加成,丢给了【功夫羊兔】。
另外有【武猴】【旗术师】【刁手蛇】这3张均衡牌,在【均衡-团结★★】的作用下,让他牌组还额外增加了15点最大生命值。
然后就是行动阶段的到来。
之前也说了,【武猴】这张猴牌的存在,似乎对于它们来说有嘲讽意义。
所以对面的【守炉猴】,全部朝着【武猴】一拥而上。
【区区小猴,也敢在我面前丢人现眼!】
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20x7
一连串的伤害数字从【武猴】头顶掉了出来。
总计造成的伤害量,是140点。
“守个丹炉而已,真把自己给当大圣了?”
至于时立这边,采取的也是同样战术,集火攻击。
【刁手蛇】攻击对面,造成15+15点伤害,并附带20点【中毒】
【功夫羊兔】攻击对面,造成55点伤害,【贯穿】55点伤害。
【旗术师】攻击对面,造成35点伤害。
【剑舞娘】攻击对面,造成35点伤害。
【鸦人】攻击对面,造成25点伤害。
然后最引人瞩目的还是【武猴】。
【咕嘎!】x7
它一连进行了7次反击,打出了25x7=175点的伤害。
总计造成的伤害量,是410点。
光【武猴】一张牌,就贡献了差不多一半的输出。
随后,时立这边【刁手蛇】触发【快意恩仇】,获得了5点【治疗】。
【武猴】触发【快意恩仇】3次,获得了15点【治疗】。
【瑜伽蛙】释放了【瑜伽修体咒】,形成共70点【治疗】。
可惜的是【封印】在这个场合并不奏效,因为这些【守炉猴】的被动都是一样的。
想要屏蔽掉它们的生命值共享效果,除非是给它们全员都上【封印】。
很显然,时立的牌组做不到。
回合结束后,双方血量如下:
【守炉猴】:2390
【时立】:765
对于这个局面,时立还是信心满满的。
因为【武猴】没有被秒掉,下个回合依旧可以打出输出。
第二个回合,与上个回合相比,有两个地方发生了改变。
一个是【功夫羊兔】满充,从这个回合起,它就可以无限【二连诀】了。
另一个,就是【刁手蛇】的20点中毒爆发。
【守炉猴】这边,还是呐喊着相同的台词。
【区区小猴,也敢在我面前丢人现眼!】
20x6
不过由于一只【守炉猴】被【眩晕】,所以只打出了120点的输出。
时立这边。
【刁手蛇】攻击对面,造成15+15点伤害,并附带20点【中毒】,上回合的20点【中毒】发作。
【功夫羊兔】发动【二连诀】造成55+55点伤害,【贯穿】55+55点伤害。
【旗术师】攻击对面,造成35点伤害。
【剑舞娘】攻击对面,造成35点伤害。
【鸦人】攻击对面,造成25点伤害。
【武猴】打出6次反击,造成150点伤害。
总计造成的伤害量,是515点。
【武林】对己方卡牌释放了30点【急救】。
【刁手蛇】触发【快意恩仇】,获得了5点【治疗】。
【功夫羊兔】触发【快意恩仇】,获得了5点【治疗】。
【武猴】触发【快意恩仇】,获得了15点【治疗】。
【瑜伽蛙】释放了【瑜伽修体咒】,形成共70点【治疗】。
125点治疗量,比对面的输出还多5点。
回合结束后,双方血量如下:
【守炉猴】:1875
【时立】:770
时立这边的牌组,在【武林】和【瑜伽蛙】的保驾护航之下,几乎血量无伤。
“果然,其实最终还是得靠【均衡共命】。”
“要是没有这个效果的话,两个回合我已经差不多要被秒掉2张牌了。”
“【武猴】活不下去,输出量也是大打折扣。”
接下来的回合,时立越打越好打。
最后在第5个回合,【瑜伽蛙】仅释放了4次群疗,还剩2点能量。
他就把对