】:B50式防护雷能量满额时,造成的所有伤害为【真实伤害】
(【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)
牺牲了攻击力,提升了血量。
这就是典型的前排生存牌的风格。
只不过这张【B50式防护雷】,可谓是将这种风格发挥到了极致。
居然连1点攻击力都没有。
但是它在退场时,会造成90点的【真实伤害】,这个对于对手来说比较伤。
如果先抛开【真实伤害】不谈的话,这张牌在3个回合以内退场,就可以值回票价。
因为3回合可以打90点输出。
如果3个回合后退场,则是亏输出。
当然了,如果算上【真实伤害】的话,还要考虑到对方的减伤、每个回合是否【防守】,就比较不好下定义了。
总的来说,时立可以读懂这张牌的战术意图就是:尽量的作为前排吸收伤害,然后在退场时与对面形成1换1。
说真的,即便拥有一个略负面的词条,这张牌也还是挺无赖的。
能扛伤害,最后还能打输出。
不过缺点有二。
估计对方的王牌就在这张牌所在列。
而自己完全可以先不管它,先去攻略其余的两列就好。
毕竟不打死这个家伙,这个家伙就没有威胁。
另外就是,90点【真实伤害】不代表必定秒杀。
10点的空余生命值,以及延后性的伤害,在一定程度上留给了对手可操作的空间。
然而时立还是把对面想得太简单了。
只见这张卡牌揭开之后,掀头教练目光连射。
【嘀嘀…嘟!】x2
这家伙的另外两张首行牌,也是【B50式防护雷】!
“哈哈,没想到吧。”
掀头教练哈哈一笑。
“确实,是没想到。”
时立点了点头。
掀头教练试图从对方脸上找到惊诧,结果发现什么都没发现。
对方的神色如常。
(看来这位时教练,是很会隐藏自己表情的牌手。)
(那要是再看到我接下来的这张揭牌呢,他会如何反应?)
他依旧很有信心,用目光撞开了自己的场景牌。
【轰隆隆…轰隆隆…】
一座金属大板搭建的房子虚影,从牌面上缓缓浮现出来。
有不明的但具有节奏的轰鸣声响,持续的从房子里传出来。
再看看其牌面,才明白这虚影是个什么东西。
【机械军工厂】
场景,C
【弹药制造】:己方造成的【真实伤害】额外增加5点
【火力供应】:己方造成的【真实伤害】额外增加5点
“喔,原来是这样……”
看完这张牌,时立锤了锤掌心。
这最后的一个环节,不就补上了么。
90+10=100,正好100点【真实伤害】。
而且三张【B50式防护雷】,也让人失去了猜测对面王牌位置的依据了。
可以说这样的开局四张牌搭配,完美的抹平了刚才时立想到的,关于【B50式防护雷】的两个缺点。
掀头教练这个回合的战术意图很明显了。
那就是:
来,你来打我。
反正首行牌一换一,我又不会亏。
必须承认,这战术还挺万金油的。
“轮到我来揭牌了吧。”
看到对方四牌全揭,时立屈指一弹。
叮!
【噫哈哈哈哈哈~】xN
一坨白茫茫的迷雾,笼罩在了他的牌桌上。
【百妖夜行】,他为2号牌馆展示的第一张牌。
是他最低级的场景牌,D级。
叮!
第二张揭开的,是他的第一张首行牌。
【镜花水月,嗯哼~】
卡牌投影中,一面竖立的铜镜从牌面中浮现了出来。
镜子中,隐约有个身着长衣的身影。
【铜镜妖】
坚定,30分,C
攻30,100/100,0/2
【铜镜反弹-被动】:铜镜妖受到攻击时,使目标受到5点伤害
【铜镜修复-2点能量】:铜镜妖进行【防守】,并使自己获得10点【治疗】
这张牌,说真的潜力不错,但目前强度也就一般。
为什么说潜力不错,因为它拥有【防守】+【治疗】同时的能力。
并且这个【铜镜反弹】看似很像【武猴】的【反打】,却是完全不一样的机制,甚至可以说更高级。
【武猴】的【反打】是攻击,将会由对面的外牌来承担。
而【铜镜反弹】是伤害,会反弹到施展攻击方的身上。
但为什么说强度低。
5点反弹,10点治疗,这些都太不够看了。
想想凤馆长当初那张【弹弹史莱姆】,3点坚定能量,能【防守】+【治疗】30点。
1点能量换算成10点治疗,比【铜镜妖】1点能量换算成5治疗的效率直接翻了