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第154章 风牌亚索?(3 / 4)

20x4=80点。

【盲剑客】造成的伤害是30*4-10=110点。

从这点可以看出,在以4个回合作为长度计算的话,敌人减伤越高,【盲剑客】对比同分牌的优势越大。

对于拥有减伤的敌人,【盲剑客】的输出是高于同分普通牌的。

而且从技能说明上可以看到,他的能耗对应的额外伤害,也可以享受攻击力加成。

最后不要忘了,【盲剑客】还拥有【量子纠缠】效果。

要知道【量子纠缠】存在着一个什么特殊的机制。

那就是首先,它作用在均衡牌和狂暴牌上是必然导致掉血的。

然后如果对面比如是一张3/3的破势牌,消耗3点能量释放技能,与【盲剑客】的2层【量子纠缠】对冲,那么这张破势牌会被视为0点能量,遭到20点扣血。

其实姑且不去提【量子纠缠】可能带来的能量点扣除和伤害。

最关键最关键的是,【盲剑客】的这个技能附带了负面效果。

也就是说他压根不怕被控,直接可以与对面卡牌的技能进行对冲。

“可能唯一比较克制【盲剑客】的,就是敌方的【量子纠缠】吧。”

“又或者【恐惧】这种下个回合才会生效的控制,提前1个回合放。”

“只有减能量,才能真正的拦得住他。”

输出类型的听风牌,还是挺少见的。

这张牌让时立想起了大哥杯上,那个三眼女生曾经用过的听风输出牌。

【莲埋骨】

听风,30分,B

攻30,100/100,9/9

【埋骨-被动】:莲埋骨盖牌时依然可以回能

【深怨-被动】:莲埋骨每回合仅自回0.5点能量,但揭牌回合造成的伤害翻倍

【骨莲花-9能量】:莲埋骨对1个目标造成100点的真实伤害

(【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)

别看这张牌好像很吓人的样子,但时立感觉【盲剑客】可比它强多了。

唯一比较可惜的就是第一条免疫【失明】的被动技能。

讲真的,按照他的经验这种被动很少会有用到的机会。

就算能用,基本也是在PVE场合。

因为在PVP牌桌上,别人看到你这张牌不会还傻傻的给它丢【失明】。

如果这条被动换成其它一些有实际用处的技能,比如加速回能之类的。

那么这张【盲剑客】就是真正的极品A级牌了,完全不亚于【功夫羊兔】的那种。

“不过也挺合理的吧,瞎子免疫【失明】。”

“虽然这样说可能有点口胡,但是一个瞎子如果真的还会中【失明】,那就确实有点滑稽了。”

“或许可以考虑一下提纯。”

“但是感觉这张牌的四个词条都很符合、贴切卡牌,这种卡牌的词条坚固性,往往难以修改。”

有了这张牌,时立感觉自己的6+1功夫牌组就已经算是成套了。

【功夫羊兔】【鸦人】【盲剑客】【剑舞娘】,A级。

【刀螂娘】【武猴】,B级。

加上【武馆三旗手】,C级。

A级卡牌比B级和C级加起来都多。

正好7张,总分40+20+30+30+30+20+25=195分。

再继续收集到功夫牌的话,就可以往9+1牌组进发。

将这张牌单独拎出来,放在场地中间。

不马上选,只不过是为了以防万一而已。

接下来又是花费几个小时,终于筛选完毕。

这波他拿了5张牌,也就只有一张【盲剑客】是金边。

剩余的四张与其相比显得很一般。

“好了,现在该出发了。”

弄完了这一些,时立开始整理出门装。

这一趟,他要干掉BOSS。

首先要选择的是法术牌,3张:

【胖达之力】:己方卡牌释放伤害性控制技能时,造成的伤害翻倍

【魔力权杖】:开局指定一张卡牌,使其释放伤害性范围技能时,造成的伤害翻倍

【绿野王冠】:王牌释放伤害性技能时,造成的伤害翻倍

耗费540分。

剩余的448分,他选择了几个关键性的铭文。

【听风-风向精通★】:己方听风牌释放伤害技能时,伤害+5

【听风-静心聆听★】:己方听风牌静止时,额外恢复0.2点能量

【听风-站如松★】:卡牌静止时,受到的伤害-5

【听风-我站在这里,等风回来★★★】:己方听风牌释放技能后,获得1点能量

共420分。

最后还剩下28分,什么都买不了了。

“我选【听风之力】,4听风开局。”

“只要运气好一点的话,到达BOSS面前时凑齐15听风是不难的。”

“处罚儿~”

看着自己的面板点了点头,时立稍作休息后迈进传送门里。

2个小时后。

“我选【听风之力

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