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第152章 【无敌】效果(2 / 4)

完全无法战胜的机制的。”

看到这里,时立松了口气。

也就是说自己只需要在卡牌不被击杀的情况下干掉这些冤魂,就可以搞定BOSS对吧。

双方卡牌陈列完毕,牌局正式开始。

然而就在时立想要进行操作的时候,却发现无法操作。

咻~~~~轰隆!

一道火光,从上空砸落了下来,在甲板牌桌上激起了巨大的爆炸。

“噢,差点忘了我还有这个。”

他顿时恍悟。

【多拉姆号舰炮信号弹】:开局对敌方所有卡牌造成1000点总量的平摊伤害

于是便看到在那爆炸的火光中,一堆数字弹了出来。

-100,-90,-90,(无敌),-90,-90……

“额,所以我这算是直接过了第一阶段吗。”

这下子,时立彻底看明白了。

对面就10张牌,平摊1000点伤害就是每张牌遭受100点。

然后在【多拉姆号舰旗】的作用下,【多拉姆号冤魂】受到所有伤害-10。

但【多拉姆号冤魂】的血量正好就是90点。

他听何秘书介绍过,极少数时候在本关卡中会出现一些专门克制本关卡BOSS的法术牌,想来就是【多拉姆号舰炮】这种东西。

当时自己还觉得这类法术牌虽然稀有但是没用,因为仅仅克制本关卡的法术牌有什么用,拿去别的副本就废掉了。

现在这么一看,才知道自己天真了。

这种直接就开局能干掉BOSS一个阶段的卡牌,谁不爱?

“就是用多拉姆号舰炮来打多拉姆号舰长,多少有点讽刺。”

原本时立还想着具体该怎么打这一阶段,现在好了,可以当做无事发生。

此时BOSS的血量已经被清零,正蹲在地上浑身发抖呢。

【不够,我还有更多!】

突然,他猛的站了起来。

身上一道环光掠过,他的牌面发生了变化。

【多拉姆号舰长】

追风,攻100,4000/4000,0/3

【灵魂标记-被动】:多拉姆号舰长攻击的目标受到多拉姆号冤魂攻击时,额外受到20点伤害

【灵魂倾泻-3点能量】:多拉姆号舰长释放体内的冤魂,将所有空牌格填满

“好家伙,这个效果还特么不是【破甲】。”

“所以可以跟【魔力旗风】叠加!”

时立看到他这牌面,表示有点可怕。

双攻加成下,那些【多拉姆号冤魂】的攻击力直接能从10点提升到50点。

幸好的是,现在场上一张冤魂牌也没有。

“总的来说,我还是可以解决的。”

简单算了一下后,他觉得没有问题。

自己这趟之所以敢在拥有【均衡共命】的情况下选择上【树盘巨人】,是因为获得了一个2星狂暴铭文。

【狂暴-理智控制肉体★★】:开局时选择一张狂暴牌,使其不会自我损失生命值

有了这个铭文在,【树盘巨人】的【巨物神拳-被动】:树盘巨人的攻击消耗10%最大生命值,同时击打2x2牌格内的目标,伤害量由牌格内卡牌平摊。

就不会消耗血量了。

所以除去【树盘巨人】需要静止的2回合之外,自己这边每回合可以打在BOSS身上的输出总共是:

首先要考虑到【多拉姆号舰旗】的10点减伤。

那么【巨型丧妖】的【多余的手-被动】:巨型丧妖【防守】时依然可以进行攻击,但攻击-40

提供10点输出。

【功夫羊兔】的连续【二连诀】,150点。

【树盘巨人】的平A,50点。

一个回合,打210点。

而BOSS全程被控制,导致无论是被动还是主动技能都不能用,也不能攻击。

就只有【多拉姆号舰旗】能输出,但它面对【防守】的【巨型丧妖】,1回合只能打出可怜的10点伤害。

【躺参】1回合回能1回合治疗,相当于2回合释放55点【治疗】。

这个治疗量用来填平【多拉姆号舰旗】那小小的坑,简直易如反掌。

甚至【巨型丧妖】时不时还能放弃【防守】,用正常平A偷输出。

“二阶段对我来说也不难,既然这样的话……”

他把目光落到了【多拉姆号舰旗】上面。

这杠旗子总觉得很碍眼。

不把它干掉的话,说不定留到第三阶段会出什么幺蛾子。

旗子是还剩900的血,BOSS是4000的血。

为了方便计算前2回合【树盘巨人】的缺战,直接将这两个回合的伤害忽略。

那么集火BOSS就需要4000/(10+150+50)≈19个回合。

考虑到自己其它的铭文效果,再加上忽略的那两个回合。

这19个回合会缩短3个回合左右。

如果分散火力,【功夫羊兔】继续控制BOSS。

【巨型丧妖】+【树盘巨人】集火旗

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