应用题的答案,他歪了歪脑袋。
再来看看新版的【武猴】。
假设【武猴】受击1次,反击伤害为20点。
受击2次,反击伤害为40点。
受击3次,反击伤害为60点。
如果1回合内,如果【武猴】受击3次,那么它的输出量将超过【武斗猴】。
这样看上去,也不算亏。
“总的来说,各有利弊。”
“【武斗猴】需要30分,但是它拥有【受身行家】的10点减伤,可以承受更多的攻击。”
“【武猴】只需要20分,生存能力弱了很多,但可以为牌组省出10分。”
“我的牌组目前【功夫羊兔】基本是必带牌,她40分,确实有一张20分的【武猴】的话,可以更好的拉低分数线。”
“比如我今天打老王的时候如果上的是【武猴】,就可以省出10分,王牌放【铁棍】了。”
“所以牌组分数,还是得控好的。”
得到结论之后,他双手一拍。
啪!
掌间光芒溢出,牌成。
“生存能力这块不用愁,做加法我最擅长了。”
作为首行牌的首选之一,无法【防守】是【武猴】的短板,但是他有办法可以解决。
【武猴】只是一张C级而已,有充分的提升空间。
于是在座椅上重新躺下来,他开始了预览。
“有了。”
不久后,时立重新睁开了眼睛。
其中一条配方,吸引了他的注意力。
【武猴】+【病变食石兽】=【武猴】
这一张【病变食石兽】并不是之前用来跟花玉鹿搓牌的那一张。
是他在【均衡之道】的零大关里,遇到的另外一只。
与之前那只全身白化病状的食石兽不一样,那只食石兽是全身黑化的,只不过名字一样而已。
【病变食石兽】
均衡,20分,D
攻20,100/100
【石化病-被动】:病变食石兽生命值归0时,变成【石像】
同样是石化病,不过却是另一种体现效果。
再来看看这张牌与【武猴】搓出来的结果。
【武猴】
均衡,20分,B
攻20,100/100
【气度-被动】:武猴无法【防守】和【攻击】
【反打-被动】:武猴受到攻击时,立即对目标进行一次攻击
【石猴-被动】:武猴生命值归0时,变成【石猴】
这个【石猴】,才是精髓的地方。
【石猴】
均衡,0分,D
攻0,60/60
【不动-被动】:石猴持续处于【石化】状态
(【石化】:目标失去行动能力,本回合受到攻击时伤害-10)
从牌面上就看得出来,这算是一张二级召唤物牌。
不过时立又觉得它其实就是【武猴】,因为依旧还保留了原有的标签,比如功夫牌标签等。
要知道一般情况下首行牌最大的作用是什么,那就是扛伤害。
虽说【石猴】没有攻击力,但是它能扛啊。
可以视为【武猴】这张牌有160点的血量,而且最后60点还带减伤。
这不比之前的【武斗猴】能扛?
好吧,具体情况具体分析。
面对不同的对手,两张牌能扛的程度不一样,各有优劣。
但是时立觉得自己的目的已经达到了。
剔除了潜在危害性大的自动【贯穿】,然后生存能力输出能力又不算受损。
能扛能输出,这牌依旧属于极品。
于是双手一拍。
嗡!
掌间光芒溢出,牌成。
“呼……”
终于完成了心愿的时立长出了口气。
“石猴,石猴,这张牌最后不会被我搓成什么大圣之类的吧?”
把玩着【武猴】,他产生了这么一个想法。
从协会走出来,时立心满意足。
离开的时候又恰巧碰到了龚平,这家伙今天虐了几个新人,也心满意足。
时立再次道谢,然后告别。
双方还是忘了通报名字。
回到家饱饱的睡了一觉,第二天去秀牌馆见到了秀馆长。
时立把上个副本的收入全部给了对方,目前还欠大1W。
而秀馆长已经听说了他惜败给王德发,表现得大为遗憾。
后续的几天,基本无事发生。
或许是因为兰兰市代表团即将到来的缘故,他们这边的选拔赛忽然就安静了下来。
没有任何一位选手,发起踢馆。
因为冷却药剂磕多了会有副作用,所以时立这次是安安心心的等待着副本冷却时间。
最终时间冷却完毕,他准备前往【追风之道】。
相对于已经开荒过的【均衡之道】,肯定是未开荒的【追风之道】收益更大。
在临出发之前,蘑赛菇来找时立。
它是作为大伙的代表,来向他发出副本邀请的。
因为