“咦?好像有戏喔。”
时立主要看的不是牌面。
自己的卡牌基本都是主力卡牌,它们能做什么能发挥什么作用,他都很清楚。
主要看的,是那些铭文效果。
哪怕已经是第9趟,也不太熟悉。
此时他所聚焦的,是那个3星坚定铭文。
【坚定-可持续性防守★★★(强化)】:己方卡牌【防守】时若受到伤害,则获得5点【治疗】
一道数学题,正在脑海中盘算。
【花玉鹿】无法【防守】,被BOSS攻击会掉70点生命值。
【石头兵】如果【防守】,被BOSS攻击会掉47.5点生命值。
【铁棍】如果【防守】,被BOSS攻击会掉50点生命值。
然后现在自己的总血量是……80点生命值。
就算被BOSS打一巴掌,也不会马上挂掉。
然后除了【花玉鹿】之外其它卡牌全部【防守】,能在【坚定-可持续性防守★★★(强化)】的作用下获得35点【治疗】。
场景牌【百妖夜行】,恢复5+5点【治疗】。
【花玉鹿】,释放30点【治疗】。
总计就是75点【治疗】。
也就是说最坏的结果是,BOSS攻击【花玉鹿】造成70点伤害。
然后自己这边75点【治疗】还能赚5点生命值。
“我滴个瓜瓜,想要回满血的话,需要……177個回合!”
“有没有暂停键,让我下线吃个饭上个厕所啊。”
时立预感到,一场究极膀胱局正在来临。
关键是,177个回合,还只是自己回满生命值的回合数。
还没有计算干掉BOSS,和中途继续回血所需要的回合数。
这BOSS,应该没有什么狂暴机制之类的吧?
唯一的答案就摆在面前,他没得选。
“幸好立方牌很人性化,我可以设定好程序,然后托管。”
语音输入几道指令编成固定的模式程序之后,时立直接就地坐下。
【昂吼!】
【呦呦花~!】
然后就看着牌桌上BOSS在那开始施暴。
自己这边不是石化就是防守,基本没什么动作。
不知不觉中,居然把他给看睡了!
一觉醒来……
“吗的,我怎么不再睡久点,血量都还没满!”
他捂了捂额头。
不过总血量已经恢复到780/965,也不远了。
想了想,再重新设置了一道程序。
让非外牌的卡牌在血量回满的时候开始输出,当血量过半的时候以防万一,继续抱头回血。
就这样,百无聊赖中又过了1个多小时。
【昂吼!!!】
BOSS的生命值终于归0,整个熔岩身躯开始剧烈晃动。
“拜托,别再来4阶段了。”
时立终于打起了精神,再次祈祷对面做个好人。
这一次,祈祷奏效了。
BOSS的身躯逐渐冷却,最终化作了一块与周围环境没什么区别的大石头。
然后忽然有一小块石头从它身上脱落下来,像是触发了开关的多米诺骨牌。
哗啦啦…!
最终它碎成了一地的大小石块。
嗡…
蓝光射向天空,牌桌开始收敛。
“呼……”
时立站起身,松了口气。
这个难缠的BOSS,终于被自己给搞定了。
“恭喜恭喜,牌手大人。”
想象中的铭文选项并没有出现,反倒是均衡使者凭空的走了出来。
“恭喜你,【均衡之道】新手教程,到这里算是完成了。”
“你管这叫新手教程?”
时立表情一愣。
“当然了,【零关】嘛,还不是真正意义上的关卡。”
“后续关卡,怪物会变得更强。”
“从【一关一】开始,怪物的词条将变成两个。”
均衡使者介绍道。
“等等,我可是连LV10都没到。”
时立还以为是因为自己没到LV10,所以怪物才1词条。
之前何秘书介绍的东西太多,都把他给搞迷糊了。
“非也非也,每上升一关,怪物的词条技能就会增加一个。”
“那牌手等级高低有什么区别,高级牌手牌组深度强,对他们来说岂不是更加容易吗。”
“那可不是,在相同的关卡数里,等级高的牌手在面对同样的怪物时,怪物的数据会更加强大。不过相应的,高级牌手获取的均衡点、高品质铭文几率,也会随着增长。”
“原来如此……”
听完对方的解释,时立点了点头。
“在这一关,你的所有铭文、法术牌将结算成均衡点,加上你现在手上累积的均衡点。”
“可以让你在【一关零】那里兑换一些铭文或者法术牌,对了,卡牌之力在每个【某关零】都可以重新选择一次。”
“往后你的每次均衡之行,都可以直接跳过【零