手攻击的风险。
所以他放置的,是30分【刀螂娘】+20分【铁棍】+60分【石头兵】的组合。
至于那张新牌,则是他在前面关卡抽到的。
【石头兵】
坚定,60分,D
攻60,100/100,0/1
【坚硬石头-被动】:石头兵受到攻击时伤害-5
前面两行卡牌,合计分数140分。
第三张卡牌,是25分【三旗】+30分【舞娘】+80分【大火妖】。
由于两个铭文词条,【均衡-优惠政策★】+【均衡-强者恒强★】。
所以【大火妖】生命值+10,攻击力+5
至此累积分数275。
再加最后王牌位的25分【功夫羊兔】,因为拥有200点生命值,受【均衡-长寿者★】影响,变为20分。
(补丁:【功夫羊兔】的【二连诀】已经通过搓牌强化为“打出两次伤害为20→25的攻击”)
牌组累积分数295分。
之所以仅放置295分,主要原因是为了触发铭文,【均衡-劣势者补偿方案★★】(为【功夫羊兔】+20点攻击力)。
而因为血量共享,所以在【均衡-孤军勇★★★(强化)】(【花玉鹿】触发)+【均衡-强者恒强★】(【大火妖】触发)+【均衡-衡守★】(仅【武馆三旗手】一张均衡牌)的影响下。
牌组初始总血量为965/965。
摆好了牌组,牌局正式开始。
咻!x3
【吱嘎!】x3
三只【禁卫食石兽】率先登场。
搞定它们只花费了3个回合,损血100点而已。
于是【战局2/2】到来。
轰隆隆…
随着BOSS登场,地面开始了震动。
【食食石兽兽伸出触手,占据了你的牌位】
于是牌面变成如下:
【食食石兽兽】
VS
【触手】【花鹿】【触手】
【石兵】【三旗】【铁棍】
【刀螂】【舞娘】【火妖】
【空位】【羊兔】【空位】
这个第一阶段的要点,时立已经掌握了。
所以他的选择是,让【石头兵】和【铁棍】这两张外行牌,选择【防守】。
【花玉鹿】已经确定要被【石化】,所以它属于【静止】,不会受到【食食石兽兽触手】的攻击。
至于其它卡牌,则是进行集火【食食石兽兽】本体。
是的,不攻击触手,直接打本体。
【咩咤~!】
-50,-50,(眩晕)
功夫羊兔率先出击,打出了高额的伤害。
并且通过【均衡-节流★】,她的能量又回满了,相当于无限续航。
虽然对于二阶段的BOSS来说控制手段能的意义不大,但胜在输出够高。
而且一阶段的BOSS,被控会无法行动。
【噗呲噗呲!】x2
-47.5,-50
那两条触手,则是分别砸到了【石头兵】和【铁棍】的身上。
随后,则是时立其它卡牌对BOSS进行输出。
【刀螂娘】造成35点伤害,因为共享生命值,她当前血量是865/965,所以不敢用技能。
【大火妖】造成85点伤害。
【武馆三旗手】造成42点伤害。
【剑舞娘】造成35点伤害。
1个回合下来,时立总共打掉了BOSS的297点生命值。
己方受到的【治疗】,共【百妖夜行】10点,【坚定-可持续性防守★★★(强化)】10点,【花玉鹿】30点。
受到攻击伤害97.5点。
所以两边的血量状况是:
203/500
VS
817.5/965
第2个回合,没法发生任何变化。
最终时立剩余770/965的时候,把BOSS打进了第二阶段。
“来了。”
他明白,前面的都只是小风浪而已。
现在才是重头戏的开始。
【昂吼吼吼吼!】
只见被打得沉入湖底的食食石兽兽重新冲出湖面,并显露出了个更多的体积。
【食食石兽兽】
均衡,攻50,3000/3000
【熔岩喷射-被动】:食食石兽兽一次性攻击3列目标,附带【扩散】【全贯穿】
(【扩散】:攻击目标时,对其左右相邻的1个目标分别造成相等伤害)
(【全贯穿】:在攻击1个目标时,对其后方的所有目标造成相等伤害)
与此同时,它的两条触手也发生了变化。
咔咔啦…!
只见那岩浆结构逐渐冷却,化为完全没有活力的石柱。
这石头柱子,与湖边的这些石柱看上去完全无疑。
时立猜想,或许先前的石柱就是触手冷却变成的。
冷却后的触手,牌面也出现了巨大的变化。
【冷却触